Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-24, 20:48


carl0987







Wiek: 37
Na forum: 4891 dni
Posty: 295
Nick w MP: Lolek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam Chcia?bym zrobi? tak jak na mrucznik rp ?eby czeka?o a? sie za?aduj? obieklty gdy wpisz? /wejdz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 21:09


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Opisz to dok?adniej. Nikt nie b?dzie czego? szuka? po serwerach ?eby odpowiedzie? na Twoje pytanie.
Jakie obiekty si? za?aduj?, na co, do czego s?u?y "/wejdz" (do ?adowania?) i jak wygl?da to "czekanie" - zamro?enie, czy tylko wy??czenie silnika (o ile chodzi tu o transport).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 21:18


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Quis, jemu chodzi o 'freeeze' czyli zamro?enie po wej?ciu do interioru, aby obiekty si? za?adowa?y itd.
Tutaj tworzymy np timer na 30sek + zamro?enie.


przyk?ad ( ale to jest forward )

Unfreeze(playerid,czas)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SetTimerEx("Odmroz",czas*1000,0,"d",playerid);
return 1;
}

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-25, 06:41


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Dlatego ka?dy, kto ma cho? troch? oleju w g?owie, b?dzie tworzy? interiory ju? na domy?lnie stworzonych w SA-MPie. Dzi?ki temu, nikt nie b?dzie spada? pod ziemie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-25, 14:33


carl0987







Wiek: 37
Na forum: 4891 dni
Posty: 295
Nick w MP: Lolek

Piwa: 10

Respekt: 50

IgrexolonO Orginalne Interiory s? do bani .. A mianowicie nie ma a? takich ?eczy kt?rych by potrzebowa? serwer role play..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-25, 15:08


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"carl0987" napisał/a:

IgrexolonO Orginalne Interiory s? do bani .. A mianowicie nie ma a? takich ?eczy kt?rych by potrzebowa? serwer role play..


#1 -> Rzeczy.
#2 -> Nie m?wi? o wykorzystywaniu podstawowych interior?w jako obiekt?w mieszkalnych, tylko o wykorzystywaniu interior?w podstawowych jako podstawa do budowy. W momencie przeteleportowania gracza na dach takiego interioru, gracz nie b?dzie spada?. Przez co zamra?anie gracza podczas teleportacji jest zb?dne.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-01, 16:34


carl0987







Wiek: 37
Na forum: 4891 dni
Posty: 295
Nick w MP: Lolek

Piwa: 10

Respekt: 50

Kod:

Unfreeze(playerid,czas)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SetTimerEx("Odmroz",czas*10000,0,"Witamy W Urzedzie Poczekaj Az zaladuja sie obiekty]",playerid);
return 1;
}



nie dzia?a ... Errory takie jak:


C:\Documents and Settings\User\Moje dokumenty\Downloads\truckgame.pwn(3568) : error 017: undefined symbol "Unfreeze"
C:\Documents and Settings\User\Moje dokumenty\Downloads\truckgame.pwn(3571) : error 017: undefined symbol "czas"


linijki
3568:
Kod:


Unfreeze(playerid,czas)



3571:

Kod:


SetTimerEx("Odmroz",czas*1000,0,"d",playerid);




wydaje mi sie ze te unfreze to musi byc do tego freeze ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-01, 17:27


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

forward UnFreeze(playerid);
public UnFreeze(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}

TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetTimerEx("UnFreeze", 2000, 0, "i", playerid);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: oczekiwanie :: załadowanie :: obiektów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] Oczekiwanie Na Załadowanie Obiektów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku