Wysłany: 2013-03-02, 16:32
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Witam, m?j problem polega na tym, ?e marker si? nie tworzy:
local towarMarkery ={
{- 2635.0795898438 , 609.25616455078 , 14.153125 },
{- 2712.2685546875 , - 306.02142333984 , 6.881497 },
{- 1568.2467041016 , 1223.2154541016 , 6.8875 }
}
local endMarkery ={
{- 2632.0795898438 , 609.25616455078 , 14.153125 },
{- 2709.2685546875 , - 306.02142333984 , 6.881497 },
{- 1565.2467041016 , 1223.2154541016 , 6.8875 }
}
local towarAuta = { [ 413 ]= true , [ 482 ]= true }
marker = createMarker ( unpack ( towarMarkery [ math . random ( 1 , #towarMarkery)]), "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 255)
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker ,
function()
if ( not towarAuta [ getElementModel ( source )]) then
triggerClientEvent ( "onMarkerWeszed" , getRootElement ())
end
end
)
Wysłany: 2013-03-02, 16:38
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
marker = createMarker ( unpack ( towarMarkery [ math . random ( #towarMarkery)]), "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 255)
Sprawd? tak
Wysłany: 2013-03-02, 16:49
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Dalej si? nie pokazuje.(brak b??d?w w Debugu)
Wysłany: 2013-03-02, 17:05
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
x , y , z = unpack ( towarMarkery [ math . random ( #towarMarkery)])
marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 1.5 , 0 , 0 , 255 , 255 )
Tagi: marker :: się :: nie :: tworzy.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: