Wysłany: 2013-03-02, 18:26
pPatryk
Uczeń języka pawn.
Wiek: 29 Na forum: 4909 dni Posty: 50
Piwa : 687
Wysłany: 2013-03-02, 18:40
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
A po jakiego Ci plik .map? Nie da si? w nim usuwa? obiekt?w.
Musisz u?y? tej funkcji:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer
Podajesz ID obiektu i pozycje w kt?rej si? znajduje, nie musi by? dok?adna, wystarczy radius du?y da?.
Pozdrawiam
Wysłany: 2013-03-02, 18:44
pPatryk
Uczeń języka pawn.
Wiek: 29 Na forum: 4909 dni Posty: 50
Piwa : 687
Quis , Chodzi mi o to, ?e chcia? bym postawi? tam jakie? obiekty potem w mta. M?g? by? go dla mnie usun???
Wysłany: 2013-03-03, 12:47
gruszex
Wiek: 28 Na forum: 6037 dni Posty: 53
Piwa : 10
w mta tego nie zrobisz, musisz ?ci?gna? map editor do sampa tam usuwasz i dodajesz obiekty
Wysłany: 2013-03-03, 13:17
FullClip
Wiek: 29 Na forum: 5797 dni Posty: 82
Nick w MP: Raiden
Piwa : 350
Kod: RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5931, 1114.3125, -1348.1016, 17.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 1085.7031, -1361.0234, 13.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5810, 1114.3125, -1348.1016, 17.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5993, 1110.8984, -1328.8125, 13.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5811, 1131.1953, -1380.4219, 17.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 1141.9844, -1346.1094, 13.2656, 0.25);
I wrzucasz to do OnPlayerConnect.
Wynik jest taki: http://prntscr.com/uupxq , ale lepiej tego nie zrobisz.
Wysłany: 2013-03-03, 13:47
pPatryk
Uczeń języka pawn.
Wiek: 29 Na forum: 4909 dni Posty: 50
Piwa : 687
FullClip , Tak, w?a?nie o to mi chodzi?o - i teraz co mam zrobi?, ?eby da? tam np. jaki? budynek jako "pod?og?" i postawi? tak jakie? obiekty - i wgrac to na server? Nagradzam respe.
Wysłany: 2013-03-03, 17:01
gruszex
Wiek: 28 Na forum: 6037 dni Posty: 53
Piwa : 10
Wysłany: 2013-03-03, 19:58
pPatryk
Uczeń języka pawn.
Wiek: 29 Na forum: 4909 dni Posty: 50
Piwa : 687
jak potem to wgrac na serwer, zapisac itp? Wyt?umaczy mi kto??
Wysłany: 2013-03-03, 20:20
gruszex
Wiek: 28 Na forum: 6037 dni Posty: 53
Piwa : 10
Jak wszystko dodasz/usuniesz to klikasz Show Code i tam masz to co usune?e? to RemoveBuildingForPlayer wrzucasz to do OnPlayerConnect a CreateDynamicObject do OnFilterScriptInit i gotowe
Wysłany: 2013-03-03, 23:01
pPatryk
Uczeń języka pawn.
Wiek: 29 Na forum: 4909 dni Posty: 50
Piwa : 687
Ja?niej. Mog? by? da? gotowy plik ja bym tylko to wklei?.
Wysłany: 2013-03-04, 00:14
FullClip
Wiek: 29 Na forum: 5797 dni Posty: 82
Nick w MP: Raiden
Piwa : 350
Wysłany: 2013-03-10, 08:24
zajacp1
asdfghjnklngnbfs
Wiek: 28 Na forum: 6102 dni Posty: 610
Piwa : 726
Tagi: usunięcie :: stałego :: obiektu.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: