Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-03-19, 21:46


pozioma113

#otaku






Wiek: 28
Na forum: 4890 dni
Posty: 49
Nick w MP: PozioMa

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam,

Do edytowania map Map Editor w MTA st?d moje pytanie, gdy usun? objekt z mapy co zrobi? aby wpisa? to do skryptu aby nie by?o tego obiektu kt?ry usun??em ?
Widzia?em ju? podobny temat ale nie rozumia?em wyja?nienia.

Za pomoc zimne ------> :piwo:

[ Dodano: 2013-03-20, 21:10 ]
Skoro nikt nie pomo?e, ju? rozwi?za?em ten problem wi?c napisz? jak to zrobi?em aby jak kto? b?dzie mia? taki problem znalaz? rozwi?zanie,

W
Kod:

public OnPlayerConnect(playerid)


wpisujemy co? takiego, przyk?adowe koordy:

Cytat:

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1676, 1941.6563, -1778.4531, 14.1406, 0.25);


Rozwi?zanie znalaz?em tutaj
klik

Je?li komu? to pomog?o prosz? o :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: removeworldobject
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] removeWorldObject Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku