Hmmm a pom?g? by kto? mi w takim czym?: gdy wejd? w ten picup to si? otwiera obraz ( to ju? mam zrobione ), a teraz gdy ju? si? ten obraz o tworzy to gracz ma do wybrania 3 karty i gdy kliknie jedn? z tych 3 to losuje mu 3 rzeczy i pokazuje si? obrazek co wylosowa?.
ss
Ja to bym robi? r?wnie? na tablicy po stronie clienta.
tablica={
"wylosowales xx",
"wylosowales xy",
"wylosowales xz"
}
nast?pnie przy naci?nieciu na dan?karte losowa? b = math.random(1,3). I p??niej
tablica[b] jest naszym operatorem co do wylosowanej rzeczy, Oczywi?cie mo?esz zrobi? wi?cej parametr?w w tablicy np.
Okej dzi?ki all mam
a teraz jeszcze jedno hmm, chcia?bym zrobi? tak ?e gdy wpisze /cs to przenosi mnie na arene (to ju? mam ) i ze jak tam sie zabijaj? to zeby tylko w tych miejscach wyznaczonych sie tylko spawnili a na normalnej mapie nie a gdy ktos wpisze /ae to go zabija i idze na normalna mape.
Do komendy /cs dodajesz setElementData i przypisujesz tym samym, ?e gracz wszed? na aren?. Podczas ?mierci sprawdzasz czy to co przypisa?e? (getElementData) istnieje (r?zne od "false") i wtedy spawnujesz w odpowiednim miejscu. Je?eli wpisze /ae to ustawiasz dat? na false (setElementData, element_gracza, false) i dzia?a. Na wiki masz ciekawe przyk?ady i dok?adniej to opisane.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach