|
Wysłany: 2013-04-14, 19:48
|
|
optimus
PawnoMen


Wiek: 27 Na forum: 5614 dni Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL
Piwa: 159
|
|
|
|
Witam
Potrzebuj? oto taki pozycjometr od?wie?any co 1 sek.
Wiem textdrawy zrobi? itd. , ale najwa?niejsze s? te pozycje w race np 24/27 co? w tym stylu.
Za pomoc REP.++ i pifffffffffko
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-14, 20:13
|
|
Shaft


Wiek: 29 Na forum: 5819 dni Posty: 13
Piwa: 222
|
|
|
|
Tak prosto tego nie zrobisz. Musisz poda? skrypt, b?d? chocia? zmienne do czego mamy si? odnosi? przy podawaniu pozycji w tym twoim liczniku.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-15, 09:17
|
|
optimus
PawnoMen


Wiek: 27 Na forum: 5614 dni Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL
Piwa: 159
|
|
|
|
to bd sie odnosilo do CP i co mam wiecej wam dac powiedziec
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-15, 18:03
|
|
Quis
Wszechwiedzący


Wiek: 31 Na forum: 5147 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa: 1110
|
|
|
|
Mog? powiedzie? jak to zrobi?, ale zrobi? nie mog? bez ca?o?ci kodu.
Ta druga liczba, to liczba graczy bior?cych udzia? w wy?cigu. T? pierwsz? ja otrzymywa?em w kilku krokach:
- nadajesz zmiennej warto?? liczby graczy w wy?cigu
- pobierasz dystans gracza od najbli?szego CP
- tworzysz p?tle na wszystkich graczy w wy?cigu, pomijasz gracza dla kt?rego sprawdzasz pozycj?
- por?wnujesz liczb? CP, je?li kto? ma mniej od gracza to odejmujesz 1 od tej pocz?tkowej zmiennej
- je?li kto? ma wi?cej to nic nie robisz
- je?li kto? ma tyle samo, to por?wnujesz dystans od najbli?szego CP, i je?li gracz z p?tli b?dzie mia? wi?kszy od gracza sprawdzanego to odejmujesz 1 od tej zmiennej (je?li b?dzie mniejszy to nic nie robisz, tak samo jak liczba CP by by?a wi?ksza, to te? nic nie robisz)
- i ta zmienna po zako?czeniu tej p?tli ma ju? warto?? pozycji gracza
P?tla, kilka sensownie wykonanych warunk?w i pozycja obliczona.
Pozdrawiam
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-15, 18:10
|
|
optimus
PawnoMen


Wiek: 27 Na forum: 5614 dni Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL
Piwa: 159
|
|
|
|
THX kapisz? tylko jeszcze przetestuje i dam cynka. Zrobilem to z tym cp ze gdy gracz wjedzie w CP i gdy ma wiecej cp od drugiego to daje poz w gore ...
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tagi: pozycjometr |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|