Witam ! Jako i? ze jestem do?wiadczony w j?zyku pawn praktycznie juz ogarniam wszysko , to czas posze?y? swoja wiedz? i si? trzeba teraz zag??bi? w tajniki J?zyka Lua
powiedzcie mi od czego mam zacz?? , jestem w kompletnie zielony w tym , nie znam sie na lua ,
mam pare pytan ;]
1. Jakiego komplikatora si? uzywa ? (podobny do pawn?)
2. Jak si? pisze podstawowe komendy ?
3 . czy sa jakie? pluginy ?
4. jak stworzyc sw?j serwer w MTA ?
5. Czy w lua istnieja jakie? callbacki tak jak w pawn ?
prosze o jakie? wskaz?wki dotycz?ce tego jezyka bo kompletnie nie wiem jak sie za to zabra? ,
za pomoc respek i piwa ;d
1. Jakiego komplikatora si? uzywa ? (podobny do pawn?)
W LUA nie ma potrzeby kompilowa? skrypt?w. W grze (za pomoc? komendy /debugscript 3 dla admina)/konsoli na local ho?cie mo?emy sprawdzi? b??dy.
prosze o jakie? wskaz?wki dotycz?ce tego jezyka bo kompletnie nie wiem jak sie za to zabra?
Mo?e podstawy podstaw? Skrypty pod MTA piszemy pod dwoma stronami - client i server. Czym one si? r??ni?? Funkcje dla clienta wykonuj? si? tylko dla danego gracza, kt?ry np. wpisze komend?.
Niekt?re funkcje wykona? mo?emy TYLKO po stronie serwera - przyk?adowo zarz?dzanie MySQL, ACL, tworzenie nowych kont itd.
Po stronie klienta natomiast tworzymy GUI (kt?re zreszt? w przeciwie?stwie do PAWN, gdzie z tego co orientuje si? by?y te same okienka...LUA oferuje mo?liwo?? stworzenia GUI jakie tylko chcemy, fakt schodzi to d?u?ej ale jak si? kto? postara - mog? wyj?? naprawd? fajne cacka)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach