Wysłany: 2013-06-22, 16:41
JotP
Wiek: 26 Na forum: 4821 dni Posty: 217
Piwa : 1215
witam,
mam problem w moim Gmie robilem komendy i system uzywajac playerid.
ale teraz wszystko tylko dziala an id 0 !
nawet textdrawy !
tu macie przyklad komendy !
Kod: CMD:spij(playerid, p[])
{
if(Sen[playerid] == 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie Jestes Zmeczony !");
else
{
new point = IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return Timus[playerid] = SetTimer("SenRegeneration", 1000, true);
if(point) return Timus[playerid] = SetTimer("SenRegeneration", 1000, true);
else SendClientMessage(playerid, -1, "Nie Jestes Ani w Autcie, Ani w Hotelu");
}
return 1;
}
id 0 normalnie dziala ale inne id np. 1 itp nie dziala !
za pomoc piwko + Respekt
Wysłany: 2013-06-22, 16:52
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
TimerEx dla gracza.
Poza tym moglbys ten kod nieco skrocic bez zbednych zmiennychj.
Wysłany: 2013-06-22, 16:55
JotP
Wiek: 26 Na forum: 4821 dni Posty: 217
Piwa : 1215
ale mi chodzi ze ogolnie wszystko jest na id 0
Wysłany: 2013-06-22, 16:59
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Ogolnie timery zrobiles na id 0.
Wysłany: 2013-06-22, 17:05
JotP
Wiek: 26 Na forum: 4821 dni Posty: 217
Piwa : 1215
timery mam tez w OnGameModeInit i tam jest na id 0 ;//
Wysłany: 2013-06-22, 17:09
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Podaj przykladowy timer i jego funkcje w ktorym to dziala na id 0
Wysłany: 2013-06-22, 17:15
JotP
Wiek: 26 Na forum: 4821 dni Posty: 217
Piwa : 1215
Kod: SetTimer("PojazdUpdate", 500, true);
Kod: forward PojazdUpdate(playerid,kmh);
public PojazdUpdate(playerid,kmh)
{
new newtext5[258];
VehicleModel[playerid] = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
format(newtext5, sizeof(newtext5), "%s",VehicleNames[VehicleModel[playerid]-400]);
TextDrawSetString(Textdraw1Pojazd, newtext5);
new newtext6[258];
format(newtext6, sizeof(newtext6), "%d",GetPlayerSpeed(playerid, bool:kmh));
TextDrawSetString(Textdraw5Pojazd, newtext6);
return 1;
}
Wysłany: 2013-06-22, 17:18
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
JotP , no i uruchomiles tylko dla id 0 ;o
Mowilem, TimerEx musisz stosowac.
Kod: SetTimerEx("PojazdUpdate", 500, true,"db",playerid,true);
Kod: forward PojazdUpdate(playerid,kmh);
public PojazdUpdate(playerid,kmh)
{
new newtext5[258];
VehicleModel[playerid] = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
format(newtext5, sizeof(newtext5), "%s",VehicleNames[VehicleModel[playerid]-400]);
TextDrawSetString(Textdraw1Pojazd, newtext5);
new newtext6[258];
format(newtext6, sizeof(newtext6), "%d",GetPlayerSpeed(playerid, bool:kmh));
TextDrawSetString(Textdraw5Pojazd, newtext6);
return 1;
}
Wysłany: 2013-06-22, 17:54
JotP
Wiek: 26 Na forum: 4821 dni Posty: 217
Piwa : 1215
teraz np. mialem w textdrawie Pasek nick i score itp to mi pokazuje przez 1 sekunde moje statystyki i za 2 sek pokazuje kogos innego ;//
[ Dodano : 2013-06-22, 18:32 ]
dobra juz se poradzilem z paskiem ale jak zrobic ten licznik pojazdu bo wszystcy widza licznik gracza id 0
[ Dodano : 2013-06-22, 20:44 ]
juz naprawilem
Tagi: tylko
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: