Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-07, 10:53


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5171 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

Witam , zrobi?em sobie system Exportu ale mam jeden problem niby zrobi?em warunek na blokad? spawnowane pojazdy dla graczy i dzia?a tylko osobie kt?ra spawnowa?a ten pojazd, ale jak do pojazdu wejdzie inna osoba do pojazdu do spawnowanego przez koleg? jedzie na miejsce exportowanych pojazd?w to normalnie mu exportuje.

warunek blokuj?cy spawnowanych pojazd?w kom?d?.

Kod:

new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(vehicleid == PlayerCar[playerid])
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"›› |b??d| Pojazd jest spawnowany Komend? nie mo?esz go exportowa? !.");
return 1;
}

zablokowa? og?lnie PlayerCar[playerid] ?eby nie dzia?a? ka?demu graczowi bez wzgl?du kto go spawnowa? ,mo?e dla kogo? to bana? ale ja normalnie nie mam pomys?u ;E dzi?ki z g?ry .

Podpis
new map test beta:

ip serwera: 80.72.36.203:4056
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-07, 11:26


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Hmm ale albo mi si? wydaje ale nic tu nie zablokowa?e? :D Wysy?asz tylko wiadomo?? :D Poka? wi?cej kodu jak mo?esz to co? si? rozkmini :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-07, 11:48


radeh2

Performer






Wiek: 32
Na forum: 6329 dni
Posty: 141
Nick w MP: Mr.R

Piwa: 875

Respekt: 120
Respekt: 120

Tu pokaza?e? tylko wiadomo?? a nie masz funkcji lub zmiennej co zabroni eksportowania

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-07, 11:51


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5171 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

"akon823" napisał/a:

Hmm ale albo mi si? wydaje ale nic tu nie zablokowa?e? :D Wysy?asz tylko wiadomo?? :D Poka? wi?cej kodu jak mo?esz to co? si? rozkmini :D



jak nie zablokowa?em jak zablokowa?em pojazd stworzony przez gracza PlayerCar[playerid]

po wjechaniu w Checkpoint
warunek sprawdzaj?cy: czy gracz jest w poje?dzie spawnowanym if(vehicleid == PlayerCar[playerid])

je?eli jest to wy?wietla t? wiadomo?c czyli jest dobrze i to dzia?a tylko jak kto? inny wejdzie do pojazdu tego gracza to wiadomo?? ju? si? nie wy?wietli bo pojazd nie nale?y ju? do niego i jak to zablokowa? prosz? o pomoc ;)

Podpis
new map test beta:

ip serwera: 80.72.36.203:4056
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-07, 13:52


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Blokuje tylko stworzony pojazd gracza, bo zrobi?e? to w tablicy gracza, a musisz przypisa? do tablicy lokalnej, dost?pnej dla wszystkich

Kod:

new vehicleCreated[1000]; //MAX_VEH

//komenda na spawn pojazdu
vehicleCreated[id_stworzonego_pojazdu] = true;

//tam gdzie eksportujesz pojazdu
if(vehicleCreated[vehicleid] == true) return SCM(playerid, -1, "WON MI ZE STWORZONYM POJAZDEM!");


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-07, 14:28


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5171 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

if(vehicleCreated[vehicleid] == true) return SendClientMessage(playerid, -1, "WON MI ZE STWORZONYM POJAZDEM!");

Kod:

C:\Documents and Settings\Krystian\Pulpit\Tokyo v.3.7.7x\Tokyo.pwn(32920) : warning 213: tag mismatch


//edit ok zrobi?em ale i tak nie blokuje pojazd?w.

Jest mo?e jaka frakcja kt?ra tylko obs?oguje pojazdy z mapy. ?

Podpis
new map test beta:

ip serwera: 80.72.36.203:4056
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-07, 18:59


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod jest dobry, a co do tych warning?w to pozamieniaj warto?ci true na 1 oraz daj kod kupna komendy oraz tego eksportu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-08, 19:05


mrdrifte_r







Wiek: 29
Na forum: 4714 dni
Posty: 3

Piwa: 58

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
a nadajesz gdzie? warto?? do zmiennej created_vehicle?

[ Dodano: 2013-07-08, 19:05 ]
sory vehicleCreated*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: warunek
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Warunek Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku