Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-14, 00:53


KurczakSwaj







Wiek: 27
Na forum: 4902 dni
Posty: 119
Nick w MP: KurczakSwaj

Piwa: 121

Respekt: 102
Respekt: 102

Witam. Chcia?bym doda? do GM'a rzecz, kt?re podczas celowania
z broni celnej jak? jest np. Desert Deagle w??cza?a drunk level, a gdy
przestane celowa? automatycznie go zerowa?a, lecz nie wiem od czego zacz??.
Prosz? o pomoc, za ni? oczywi?cie pocz?stuje :piwo: .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 10:06


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Sprobuj cos takiego:
na pocz?ku mapy
Kod:

#define KEY_AIM KEY_HANDBRAKE

teraz w OnPlayerKeyStateChange...
if(newkeys == KEY_AIM)
{
SetPlayerDrunkLevel(playerid, 2000);
}//tutaj juz zapomnialem jaki byl warunek na puszczenie przycisku

[ Dodano: 2013-07-14, 10:08 ]
i tutaj chyba setplayerdrinklevel to tylko rusza kamera, a nie calym graczm, ale mozesz sprawdzic

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-19, 16:21


KurczakSwaj







Wiek: 27
Na forum: 4902 dni
Posty: 119
Nick w MP: KurczakSwaj

Piwa: 121

Respekt: 102
Respekt: 102

Nie dzia?a ;/ Ma kto? jaki? inny pomys??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-19, 17:06


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define RELEASED(%0) \
(((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))
#define KEY_AIM KEY_HANDBRAKE

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(PRESSED(KEY_AIM)) SetPlayerDrunkLevel(playerid, 50000);
else if(RELEASED(KEY_AIM)) SetPlayerDrunkLevel(playerid, 0);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: drunk :: level :: przy :: celowaniu :: broni
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Drunk level przy celowaniu z broni Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku