Wysłany: 2013-07-24, 18:31
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5074 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
1. Czy tylko cj mo?e mie? kaski, a inne nie maj? skiny takiej funkcji?
2. Jak doda?, ?eby mia? kask jak wsiadanie na inny motor?
Skrypty (strona skryptu cj_moto ) :
function onEnterVehicle ( theVehicle , seat , jacked )
if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then
addPedClothes ( source , "moto" , "moto" , 16 )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter" , getRootElement (), onEnterVehicle )
function onExitVehicle ( theVehicle , seat , jacked )
if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then
removePedClothes ( source , 16 )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit" , getRootElement (), onExitVehicle )
Za pomoc
Wysłany: 2013-07-24, 19:14
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
"zuraw13" napisał/a :1. Czy tylko cj mo?e mie? kaski, a inne nie maj? skiny takiej funkcji?
Z tego co wiem - na razie tylko jako skin CJ, ale znaj?c MTA mo?liwe ?e da si? podpi?? pod innych skin?w.
if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then
Ten kodzik sprawdza ID pojazdu (id 522) - po prostu dodaj potem nastepne za pomoc? or .
Wysłany: 2013-07-24, 19:45
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5199 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
Wysłany: 2013-07-24, 20:37
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5074 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Wysłany: 2013-07-24, 20:53
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Tylko, ?e model kasku nie jest obs?ugiwany przez MTA jak si? nie myl?.
Wysłany: 2013-07-24, 22:53
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Je?li nazwali go helmet, co jest mo?liwe to go nie ma (kiedy? szuka?em obiekt?w pod t? fraz?).
Cytat: ale znaj?c MTA mo?liwe ?e da si? podpi?? pod innych skin?w.
I tu jedna z mo?liwo?ci MTA - mo?esz skominowa? sobie plik .txd kasku i podmieni? za inny obiekt. Potem wy??czy? temu obiektowi przenikanie (nie wiem jak to si? po polsku zwie, ?e mo?emy przez obiekt przej??) i przyczepiamy na g?ow?.
Wysłany: 2013-07-24, 23:41
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5074 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Jeszce pokombinuje z tym.
[ Dodano : 2013-07-25, 13:09 ]
Tak doda?em motorki i quada:
function onEnterVehicle ( theVehicle , seat , jacked )
if getElementModel ( theVehicle ) == 581 or 462 or 521 or 463 or 523 or 522 or 461 or 448 or 468 or 586 or 471 then
addPedClothes ( source , "moto" , "moto" , 16 )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter" , getRootElement (), onEnterVehicle )
function onExitVehicle ( theVehicle , seat , jacked )
if getElementModel ( theVehicle ) == 581 or 462 or 521 or 463 or 523 or 522 or 461 or 448 or 468 or 586 or 471 then
removePedClothes ( source , 16 )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit" , getRootElement (), onExitVehicle )
I zauwa?y?em, ?e w wszystkich pojazdach mam kask.
Dlaczego?
Tagi: skrypt :: kask
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: