Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-25, 17:19


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Jak podmieni? paintjob i ko?a [Body Parts] czy co? takiego?
Mam na kompie textury aut np.:
- elegy.dff
- elegy.txd
- elegy1.txd
- elegy2.txd
- elegy3.txd
- exh_a_l.dff i jeszcze ich wiele, wiec pisze tylko jeden


Za pomoc :piwo:

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-25, 18:10


przemosz12

Uczę się LUA :)






Wiek: 37
Na forum: 6664 dni
Posty: 27
Nick w MP: M4Zz1

Piwa: 1

Respekt: 30,5

Ostrzeżeń: 60%
local txd engineLoadTXD("elegy.txd")
engineImportTXD(txdelegy)
local dff engineLoadDFF("elegy.dff")
engineReplaceModel(dff,elegy)


Spr?buj tymi funkcjami :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-25, 18:49


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Normalnie si? tymi funkcjami podmienia si? auta, ale nie paintjob i ko?a [Body Parts] .

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-25, 19:14


przemosz12

Uczę się LUA :)






Wiek: 37
Na forum: 6664 dni
Posty: 27
Nick w MP: M4Zz1

Piwa: 1

Respekt: 30,5

Ostrzeżeń: 60%
Nie tylko Podmieniasz Auta,Ale tekturki te? ja tak podmieni?em tekturki krwi oraz skin?w i budynk?w..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-25, 21:38


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

A co z felgami i czym? tam [Body Parts].

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-25, 22:20


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Wszystko robisz tym samym - wystarczy model, i tekstur? (w sensie nazwy oraz ID) znale??. Mo?esz pobawi? si? r?wnie? shaderami (je?eli chodzi o teksturki) - na jedno wyjdzie.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-26, 00:50


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Podmiana felg dzia?a, ale nie umiem zrobi? tymi paintjob'ami.

PS. Jak doda? halding, kt?ry jest wraz z tymi plikami, np:

Cytat:

URANUS 1675.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 306.0 55.0 5.0 R P 9.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 0.25 0.60 125000 c0002800 4000001 1 1 0


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Ostatnio zmieniony przez zuraw13 2013-07-26, 19:23, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-26, 11:50


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Nie halding tylko handling, a poza tym po co chcesz dawa? oryginalny skoro jest on ju? wgrany oO ?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-26, 16:15


przemosz12

Uczę się LUA :)






Wiek: 37
Na forum: 6664 dni
Posty: 27
Nick w MP: M4Zz1

Piwa: 1

Respekt: 30,5

Ostrzeżeń: 60%
"Piorun" napisał/a:

Nie halding tylko handling, a poza tym po co chcesz dawa? oryginalny skoro jest on ju? wgrany oO ?


Hehe ^^ Podmiany TXD s? bardzo proste trzeba troch? po g??wkowa? :P

A je?eli chcesz handling To nie lepiej w?o?y? spolszczony prze zemnie Editor handling'u ? :P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-26, 19:22


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Mam editor handling'u, ale nieotochodzi z tym
Kod:

URANUS 1675.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 306.0 55.0 5.0 R P 9.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 0.25 0.60 125000 c0002800 4000001 1 1 0

To jest w pachce z texturami aut.

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-27, 01:01


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Olej to.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-27, 11:37


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

W?a?nie tak zrobi?.

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmiana :: paintjob :: koła :: [body :: parts]
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Podmiana paintjob i koła [Body Parts] Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku