Jak zrobi? aby w tym kodzie znika?y te obiekty po wyj?ciu gracza z pojazdu, wyj?ciu z serwera b?d? jak otrzyma bana / kicka aby te? znika?y ? Oczywi?cie obiekty stworzone przez tego gracza.
Musisz poczyta? o zdarzeniach (eventach) troszku (proponuj? albo poradniki na gtao albo wiki.mtasa.com) oraz o funkcji addEventHandler oraz co za jej pomoc? mo?esz ciekawego uczyni?.
Po pierwsze - czym jest zdarzenie? Zdarzenie (w zasadzie sama nazwa nam odpowiada) wskazuje nam pewn? czynno??, kt?ra wykonuje si? na ka?dym serwerze. Oczywi?cie nazwy zdarze? musisz albo wku? albo skorzysta? z wiki (wiki.mtasa.com). Pod ka?de zdarzenie mo?na podpi?? funkcj?, kt?ra wykona si? dla konkretnego zdarzenia. Powiedzmy, ?e utworzymy sobie funkcj? "przyklad", kt?r? podepniemy pod zdarzenie "onPlayerJoin". Wtedy funkcja "przyklad" wykona si? w momencie gdy gracz do??czy do serwera (do??czy, a po??czy to co innego). Aby podpi?? funkcj? pod zdarzenie (lub na odwr?t) korzystamy z funkcji addEventHandler, kt?ra w parametrach przyjmuje:
Nazw? (string) zdarzenia.
Element (element) dla kt?rego ma wydarzenie si? wykona? (przewa?nie to jest to co nam zwr?ci getRootElement() lub getResourceRootElement() - obie funkcje mo?emy zast?pi? odpowiednio s?owem "root" lub "resourceRoot").
Funkcj? (function), kt?ra zostanie podpi?ta pod zdarzenie.
Czwartego parametru nie pami?tam. Jak co? to zaktualizuje informacje.
P.S.
Je?eli macie pom?c tak, ?e kto? wrzuci gotow? funkcj? gdzie? tam wyklejon? z kodu to lepiej odpu?cie sobie. Lepiej na spokojnie si??? i wyt?umaczy?. Po drugie czasami kod nie dzia?a przez b??d zawarty w przesy?anej linijce i co za tym idzie - kto? b?dzie pope?nia? te same b??dy. Lepiej albo poda? link na wiki albo wyt?umaczy?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach