Wysłany: 2013-08-09, 19:13
krzysiek1284567
Wiek: 28 Na forum: 4852 dni Posty: 55
Nick w MP: Szeryf
Jak zrobi? ?eby drzwi windy(windador) otwiera?y si? dopiero jak winda podjedzie na g?r??
Macie tu m?j kod
Kod: #include <a_samp>
#include <zcmd>
new windars;
new windarsdor;
public OnFilterScriptInit()
{
winda = CreateObject(5837, 1021.7999900, 1263.5999800, 11.4000000, 0.0000000, 0.0000000, 270.0000000);
windador = CreateObject(5043,1023.7999900,1261.9000200,11.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
}
CMD:windad(playerid, params[])
{
MoveObject(winda, 1021.7999900, 1263.5999800, 3.1000000, 1.0);
MoveObject(windador, 1023.7999900,1266.0000000,11.4000000, 1.0);
return 1;
}
CMD:windag(playerid, params[])
{
MoveObject(winda, 1021.7999900, 1263.5999800, 11.4000000, 1.0);
MoveObject(windador, 1023.7999900,1261.9000200,11.4000000, 1.0);
return 1;
}
Za pomoc piwko.
Wysłany: 2013-08-09, 19:22
Maajk_El
PawnoMaster :)
Wiek: 29 Na forum: 4841 dni Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"
Piwa : 2365
Taki system masz w Wie?owiec by L4nc3r
Wysłany: 2013-08-09, 19:24
krzysiek1284567
Wiek: 28 Na forum: 4852 dni Posty: 55
Nick w MP: Szeryf
Z tym ?e to jest inny system tu sa dwie komendy.
Wysłany: 2013-08-09, 19:41
Maajk_El
PawnoMaster :)
Wiek: 29 Na forum: 4841 dni Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"
Piwa : 2365
a tam jest mo?e 88888 ? co ? masz moja ci zrobi?em
Kod:
Kod: nazwa_bramy= CreateObject(974,2293.39941406,583.00000000,6.80000019,90.00000000,177.22045898,68.77441406); //Lock.
Kod: if (strcmp(cmdtext, "/winda", true)==0){
{
ShowPlayerDialog(playerid, 1558, 2, "**WINDA**", "Winda w g?r?\nWinda w d??", "Ok", "Wyjdz");
}
return 1;
}
Kod: if(dialogid == 1558)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTORANGE, "Winda jedzie w g?re.");
MoveObject(nazwa_bramy1, x,y,z, 9);
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTORANGE, "Winda jedzie w d??.");
MoveObject(nazwa_bramy2, x,y,z, 9);
}
}
}
}
Wysłany: 2013-08-09, 20:40
krzysiek1284567
Wiek: 28 Na forum: 4852 dni Posty: 55
Nick w MP: Szeryf
To mo?e inaczej jak zrobi? ?eby na przyk?ad jak wpisze komend? /open to brama si? otworzy np po 2sekundach?
Wysłany: 2013-08-09, 20:59
neroPL
Wiek: 28 Na forum: 5671 dni Posty: 79
Nick w MP: Kapec
Piwa : 584
Wysłany: 2013-08-10, 15:03
krzysiek1284567
Wiek: 28 Na forum: 4852 dni Posty: 55
Nick w MP: Szeryf
Cos ta strona nie chce mi si? otworzy? wi?c mo?esz tu mi napsia? jak zrobi? to o co prosz??
Wysłany: 2013-08-10, 18:36
neroPL
Wiek: 28 Na forum: 5671 dni Posty: 79
Nick w MP: Kapec
Piwa : 584
Faktycznie co? dzi? wiki nawala Ju? Ci t?umacze
Tam gdzie masz komende na winda Do g?ry czy na d?l musisz dodac timer :
Kod:
SetTimerEx("Drzwiopen", 2000, 0, "i", playerid);
Tworzysz forward tak jak ustalisz tam nazwe " Drzwiopen "
I w tym publicu dajesz ze zamyka lub otwiera
Wysłany: 2013-08-11, 13:11
krzysiek1284567
Wiek: 28 Na forum: 4852 dni Posty: 55
Nick w MP: Szeryf
Chyba nie kapuje.
Tam na samej g?rze jest m?j kod we? tam wpisz to.
?eby te drzwi kiedy winda jedzie do g?ry wpisz otwiera?y si? po tych 2 sec ok.
Bo wtedy to zapami?tam.
Wysłany: 2013-08-11, 13:15
neroPL
Wiek: 28 Na forum: 5671 dni Posty: 79
Nick w MP: Kapec
Piwa : 584
Ch?opie nie dam Ci wszystkiego tak na tacy musisz sam te? co? sie troche pod uczyc. Tam gdzie masz komende na winda do g?ry musisz dac timer. Takie trudne ?
Wysłany: 2013-08-11, 13:17
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Kod:
#include <a_samp>
#include <zcmd>
new windars;
new windarsdor;
public OnFilterScriptInit()
{
winda = CreateObject(5837, 1021.7999900, 1263.5999800, 11.4000000, 0.0000000, 0.0000000, 270.0000000);
windador = CreateObject(5043,1023.7999900,1261.9000200,11.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
}
CMD:windad(playerid, params[])
{
SetTimerEx("WindaD", 4000, 0, "i", playerid);
return 1;
}
CMD:windag(playerid, params[])
{
SetTimerEx("WindaG", 4000, 0, "i", playerid);
return 1;
}
forward WindaD(playerid);
public WindaD(playerid) {
MoveObject(winda, 1021.7999900, 1263.5999800, 3.1000000, 1.0);
MoveObject(windador, 1023.7999900,1266.0000000,11.4000000, 1.0);
return 1;
}
forward WindaG(playerid);
public WindaG(playerid) {
MoveObject(winda, 1021.7999900, 1263.5999800, 11.4000000, 1.0);
MoveObject(windador, 1023.7999900,1261.9000200,11.4000000, 1.0);
return 1;
}
Gotowiec zawsze SPOKO.
Tagi: obiekt :: przesówa :: sie :: jakimś :: czasie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: