Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-09-30, 16:34


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

Witam.Ostatnio zauwa?y?em fajny skrypt na forum sampa(zabawa w rolnika) wiec chcia?em go przetestowa? na serwerze(hosting).Skrypt si? dobrze za?adowa? ale gdy chcia?em zacz?? prac? jako farmer, pokazywa? si? punkt na ok. 2 sekundy a potem znika?.Tak samo by?o gdy doda?em rozw?z zabawek.Mo?e to by? problem z GM.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-30, 16:38


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

wampiros6, Czy ten system u?ywa jakiego? streamera ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-30, 16:40


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

nie tylko sscanf i zcmd wszystko najnowsze

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-30, 16:47


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

wampiros6, Poka? ten skrypt jak mo?esz :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-30, 17:02


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-03, 20:19


Patro114







Wiek: 34
Na forum: 4878 dni
Posty: 113

Piwa: 993

Respekt: 75,5

Masz u?yte checkpoint'y w gm'ie? a wo gule to nie lepiej w tym skrypcie zrobi? z p?tli, ?eby wczytywa?o ? :}

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-05, 19:27


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

Mo?e tak ale ja si? a? tak na tym nie znam a w gm s? checkpointy

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-05, 20:23


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Zatem mo?liwe jest to, ?e checkpointy, kt?re masz w GMie, wy??czaj? te ze skryptu. Elo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-06, 17:15


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

to jak to mo?na naprawi??

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-06, 17:29


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

*****? checkpointy z GMa.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-07, 13:33


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

Jesli usune checkpointy to nie bedzie r??nych informacji bo naprzyk?ad wejd? w CP i im m?wi dan? informacje.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-07, 16:10


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

No to ju? nie m?j problem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: znikające :: checkpointy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Znikające checkpoint'y Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku