Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-10-14, 15:34


ujty







Wiek: 27
Na forum: 5258 dni
Posty: 39
Nick w MP: eNesPL

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

// skuj
{
if (strcmp("/skuj", cmdtext, true, 7) == 0)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || TEAM_WOJSKO || TEAM_SG){
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "* Zostales skuty!.");
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
return 1;
}
if (strcmp("/rozkuj", cmdtext, true, 7) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "* Zosta?e? odkuty!.");
for(new i=0; i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, i);
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
}
return 1;
}
return 0;
}
}

komenda skuwa policjanta, nie dziala /rozkuj wiecie jak to naprawic?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-14, 16:05


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

if(cmdtext[1] == 's' && cmdtext[2] == 'k' && cmdtext[3] == 'u' && cmdtext[4] == 'j')
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_WOJSKO || gTeam[playerid] == TEAM_SG) return true;
new player = strval(cmdtext[6]);
if(!IsPlayerConnected(player)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!"), true;
SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPlayerAttachedObject(player, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
SendClientMessage(player, 0xFF0000AA, "* Zostales skuty!.");
return true;
}

if(cmdtext[1] == 'r' && cmdtext[2] == 'o' && cmdtext[3] == 'z' && cmdtext[4] == 'k' && cmdtext[5] == 'u' && cmdtext[6] == 'j')
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_WOJSKO || gTeam[playerid] == TEAM_SG) return true;
new player = strval(cmdtext[8]);
if(!IsPlayerConnected(player)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!"), true;
SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_NONE);
for(new i;i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS;i++) if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(player, i)) RemovePlayerAttachedObject(player, i);
SendClientMessage(player, 0xFF0000AA, "* Zosta?e? rozkuty!");
return true;
}


Ostatnio zmieniony przez IgrexolonO 2013-10-14, 17:45, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-14, 17:44


ujty







Wiek: 27
Na forum: 5258 dni
Posty: 39
Nick w MP: eNesPL

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
po wrzuceniu cmd nic sie nie dzieje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-14, 17:46


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

A jeste? policjantem, wojskowym, lub "SG"?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-14, 17:54


ujty







Wiek: 27
Na forum: 5258 dni
Posty: 39
Nick w MP: eNesPL

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

// skuj
{
if (strcmp("/skuj", cmdtext, true, 7) == 0)
{
if(cmdtext[1] == 's' && cmdtext[2] == 'k' && cmdtext[3] == 'u' && cmdtext[4] == 'j')
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_WOJSKO || gTeam[playerid] == TEAM_SG) return true;
new player = strval(cmdtext[6]);
if(!IsPlayerConnected(player)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!"), true;
SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPlayerAttachedObject(player, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
SendClientMessage(player, 0xFF0000AA, "* Zostales skuty!.");
return true;
}
}
if (strcmp("/rozkuj", cmdtext, true, 7) == 0)
{
if(cmdtext[1] == 'r' && cmdtext[2] == 'o' && cmdtext[3] == 'z' && cmdtext[4] == 'k' && cmdtext[5] == 'u' && cmdtext[6] == 'j')
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_WOJSKO || gTeam[playerid] == TEAM_SG) return true;
new player = strval(cmdtext[8]);
if(!IsPlayerConnected(player)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!"), true;
SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_NONE);
for(new i;i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS;i++) if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(player, i)) RemovePlayerAttachedObject(player, i);
SendClientMessage(player, 0xFF0000AA, "* Zosta?e? rozkuty!");
return true;
}
}
}

dobrze to wklejilem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-14, 18:27


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"ujty" napisał/a:

Kod:

// skuj
{
if (strcmp("/skuj", cmdtext, true, 7) == 0)
{
if(cmdtext[1] == 's' && cmdtext[2] == 'k' && cmdtext[3] == 'u' && cmdtext[4] == 'j')
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_WOJSKO || gTeam[playerid] == TEAM_SG) return true;
new player = strval(cmdtext[6]);
if(!IsPlayerConnected(player)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!"), true;
SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPlayerAttachedObject(player, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
SendClientMessage(player, 0xFF0000AA, "* Zostales skuty!.");
return true;
}
}
if (strcmp("/rozkuj", cmdtext, true, 7) == 0)
{
if(cmdtext[1] == 'r' && cmdtext[2] == 'o' && cmdtext[3] == 'z' && cmdtext[4] == 'k' && cmdtext[5] == 'u' && cmdtext[6] == 'j')
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_WOJSKO || gTeam[playerid] == TEAM_SG) return true;
new player = strval(cmdtext[8]);
if(!IsPlayerConnected(player)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!"), true;
SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_NONE);
for(new i;i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS;i++) if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(player, i)) RemovePlayerAttachedObject(player, i);
SendClientMessage(player, 0xFF0000AA, "* Zosta?e? rozkuty!");
return true;
}
}
}

dobrze to wklejilem?


Nie? Pr?buj dalej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zle :: dzialajaca :: komenda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Zle dzialajaca komenda Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku