Wysłany: 2013-10-17, 12:21
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Witam jestem w trakcie tworzenia systemu pojazd?w do swojego serwera i wpad?em na pomys? aby po??czy? w sumie banalne funkcje.
Kod:
--Autor Krydianero--
--Jesli chcesz korzysta? z tego kodu nie usuwaj komentarzy ani nag??wka--
--Pozdrawiam Krydianero aliaa El_Krydianero--
--Wartosci / obliczenia--
speedx, speedy, speedz = getElementVelocity ( source )
actualspeed = (speedx^2 + speedy^2 + speedz^2)^(0.5)
kmh = actualspeed * 180
reczny = 0
--Koniec wartosci/obliczen--
--Kod--
Function hreczny(thePlayer,veh)
local kierowca = getVehicleOccupant (thePlayer)
if (kierowca) then
if reczny == 0 and kmh <= 15 then
setElementFrozen(veh, true)
reczny = 1
elseif reczny == 1 then
setElementFrozen(veh, false)
end
end
--Koniec kodu--
Chcia?bym doda? aby auto przed sta?ym zatrzymaniem zaczelo najpierw ostro zwalnia?, czy da?o by si? uzyska? taki efekt?
Z g?ry dzi?ki za pomoc
Ostatnio zmieniony przez krydianero 2013-10-18, 13:51, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-10-18, 12:24
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Dziwny ten kod. Dlaczego pobiera on losowego gracza na serwerze?
Cytat: speedx , speedy , speedz = getElementVelocity ( getRandomPlayer ())
Wysłany: 2013-10-18, 13:50
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Sory m?j b??d nie zauwa?y?em (poprawione), ponawiam pytanie da si? jako? uzyska? ten efekt?
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2013-10-18, 15:50
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5199 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
Handlingiem si? mo?esz jedynie pobawi?.
Wysłany: 2013-10-18, 21:49
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Handling s?abo si? mo?e sprawdzi?.
Ja bym u?y? setElementVelocity oraz funkcji liniowej (bo chyba ta funkcja ni? jest) interpolateBetween. Mo?esz ?adnie sobie zrobi?, ?e skrypt pobiera z aktualnej pr?dko?ci i w danym czasie hamuje do zera.
Wysłany: 2013-10-19, 13:21
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Dzieki Ziomek da?o rade leci zimny lech prosto z lod?weczki
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2013-10-19, 14:08
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Tylko nie zepsuj tego po stronie clienta, bo na wiki same przyk?ady w?a?nie po stronie clienta a takto tylko gracz u?ywaj?cy r?cznego b?dzie widzia? efekt.
Tagi: hamulec :: ręczny :: usprawnienie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: