Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-10-30, 19:32


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

witam mam co? takiego :
Kod:

format(string, sizeof(string), "{999999}Roz?adowa?e? towar\nOdleg?o??: {FFFFFF}%d {999999}metr?w\nWynagrodzenie: {FFFFFF}%d{999999}$\nPunkty: {FFFFFF}%d", floatround(Distance), floatround(Wyplata), score);



i teraz
Kod:

floatround(Distance)
odpowiada za dystans jak zrobi? TD ?eby pokazywa?o zawarto?? tego .

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 19:54


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
SillenCe napisa? ci jak sformatowa? te kilometry :evil: po co zak?adasz nowy w?tek.

Kod:

format(string, sizeof(string), "Przebieg: %.01fKM", Przebieg[vehicleid]/290);

i teraz ten string zachowuje warto?? "Przebieg: ..KM"
Teraz ?eby to pokaza? w TD to musisz zrobi? TD dla gracza i w jakim? timerze kt?ry b?dzie umieszczony w OnFilter/GameModeInit b?dzie od?wie?a? wynik... np. co 500milisekund.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 20:50


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

Namiesza?e? mi.

Mam teraz inaczej zrobione.

Tak jak ci na g?rze pisa?em. A nie ty mieszasz mi z tamtym postem.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 20:59


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

gacel112, Tu chodzi Ci o dystans pokonany z danym towarem ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 21:02


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

tak w?a?nie tak :) mog? podpowiedzie? ,?e system z road transport

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 21:03


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

gacel112, Poka? definicj?:
Kod:

Distance


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 21:05


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

nie wiem czy to o to chodzi :
Kod:

Distance = GetDistancePointToPoint(Doki[Zaladunek][PosX], Doki[Zaladunek][PosY], Doki[Zaladunek][PosZ], Doki[Rozladunek][PosX], Doki[Rozladunek][PosZ], Doki[Rozladunek][PosY]);


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 21:07


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Kod:

format(string, sizeof(string), "{999999}Roz?adowa?e? towar\nOdleg?o??: {FFFFFF}%d {999999}metr?w\nWynagrodzenie: {FFFFFF}%d{999999}$\nPunkty: {FFFFFF}%d", Distance, floatround(Wyplata), score);


Zobacz tak. Potem najwy?ej poprawimy:
Kod:

floatround(Wyplata)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 21:13


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

Nie Bo to floatround(Wyplata) to ile dostali?my za roz?adunek :)

Ale ?le mnie zrozumia?e? ja chc? aby sam ten floatround(Dystans) pokazywa? si? w td. Poprostu tak jak paliwo czy co? innego

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-30, 21:23


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

gacel112, A masz ju? wykonywanie tego w jakiej? funkcji ?
Kod:

floatround(Dystans)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-31, 17:51


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

nie.. chyba nie bo to na g?rze to tylko po roz?adunku :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kilometrów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] TD Kilometrów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku