Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-12-20, 19:48


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

witam prosi? bym o zrobienie nowej waluty na serwer
mianowicie euro

ta waluta by?a by nad minimapk?
Czyli:
Texdraw:

Euro: [stan]



Dawanie euro to by by?o:
giveplayereuro

komenda tylko dla admina:

/dajeuro [id] [kwota]

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 19:54


TerraNova







Wiek: 36
Na forum: 5118 dni
Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik

Piwa: 797

Respekt: 70,5

jak si? nie myl? musisz to zrobi? przez Pvary

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 19:56


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

czy zrobi? by? cos w tym stylu?

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 20:02


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

TerraNova, jakie Pvary ? robisz td z euro potem tworzysz wirtualne pieni?dze z plikiem zapisu np do mysql , lub do dini , wyswietlasz to td i tyle

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 20:04


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

Lukasbank, jak mozesz to wykonaj to dla mnie. w dini jak mozna :D

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 20:52


TerraNova







Wiek: 36
Na forum: 5118 dni
Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik

Piwa: 797

Respekt: 70,5

ja to bym zrobi? tak

Kod:

da? enum Info
pKasa


Kod:


new Text:TextKasa[MAX_PLAYERS];
new KasaTekst[32];


textdraw

Kod:

TextKasa[i] = TextDrawCreate(490.0, 113.0, "Kasa: 0 Euro");
TextDrawFont(TextKasa[i], 1);
TextDrawSetOutline(TextKasa[i], 1);
TextDrawAlignment(TextKasa[i], 1);
TextDrawLetterSize(TextKasa[i], 0.4, 1.2);
TextDrawColor(TextKasa[i], 0x33AA33AA);


potem przy funkcjach

Kod:

if(GetPVarInt(playerid, "kasa") >= 250)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePVarInt(playerid, "kasa", -250);



itd ja nie mam zbyt czasu by Ci zrobi? da?em tylko jak to mog?o by wygl?da?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 21:44


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

To prosze o zrobienie ca?ego systemu tej waluty

Wynagrodzenie:
10respektu
i
10piw

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-21, 08:06


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Pikus2, to nie dzia? od zlece? tylko pomocy. Zapis sobie sam musisz pod??czy? w Twojej mapie.

Na g?rze zmienna E?ro.
Pawn

new Euro[MAX_PLAYERS];

I zdefiniuj sobie max-players na g?rze, jak nie masz i ustaw swoj? liczb? slot?w (mo?esz doda? +5 tak na wszelki wypadek.)

Zerowanko tam na pocz?tku w OnPlayeRConnect;
Pawn

Euro[playerid] = 0;


P??niej funkcja na dawanie E?ro.. gdzie? na koncu po za publickami:

Pawn

GivePlayerEuro(playerideuro)
{
Euro[playerid]+=euro;
return 1;
}


P??niej komenda na dawanie e?rooo..
Pawn

CMD:dajeuro(playeridparams[])
{
new iddolary;
if(sscanf(params"dd"iddolary)) return SendClientMessage(playerid, -1"Wpisz /DajEuro [id] [euro]");

if(!IsPlayerConnected(id) return SendClientMessage(playerid, -1"Nie ma gracza takieho!");

GivePlayerEuro(iddolary);

format(strsizeof str,"Da?e? graczu %d E?ro"dolary);
SendClientMessage(playerid, -1str);
format(strsizeof str,"Dosta?e? %d E?ro od Admina!"dolary);
SendClientMessage(id, -1str);
return 1;
}


Tyle ode mnie, textdraw sam zr?b :>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-21, 09:54


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

Kod:


TextEuro[i] = TextDrawCreate(490.0, 114.0, "0 Euro");
TextDrawFont(TextEuro[i], 1);
TextDrawSetOutline(TextEuro[i], 1);
TextDrawAlignment(TextEuro[i], 1);
TextDrawLetterSize(TextEuro[i], 0.4, 1.2);
TextDrawColor(TextKasa[i], 0x33AA33AA);



tak??

[ Dodano: 2013-12-21, 09:57 ]
a zdefiniowac tak?:
#define MAX_PLAYERS 50

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-21, 11:38


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Tak tak. Te tworzenie robisz w oNgamemodeinit, pokazujesz na onplayerspawn. Jeszcze zr?b timer lub jak masz ju? odswiezanie innych Td to tam dodaj TextdrawSetString tego TD'a i od?wie?aj jego warto??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-21, 12:06


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

ToxiC`, a system zapisu ?

[ Komentarz dodany przez: ToxiC`: 2013-12-21, 17:12 ]
Napisa?em, ?e ja mu nie zrobi?. ;) Po drugie ile to wyszuka? odczyt/zapis i doda? pod nimi linijk? tylko z inn? zmienn? i nazw?..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-22, 14:44


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

no to pomieszaliscie mi ca?kiem w g?owie:


Prosze o ca?kowite uproszczenie co gdzie umiescic dok??dnie kazda linijka za czym pod czym itp.


nagrona 10 :piwo: i 10 R*

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-22, 16:33


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Wszystko Ci napisa?em, textdraw masz wi?c czego dalej nie rozumiesz? ;_;

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-01, 11:40


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

A tak apropo ten texdraw na pewno dobrze zrobiony?



a jak zrobi? zapis bo ja zielony w tym jestem.


POMOCYY!

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: euro :: waluta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Euro waluta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku