Wysłany: 2014-01-12, 19:06
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Cze?? Wszystkim !
Do rzeczy, wi?c zaczynam gadk?:
Chcia?bym doda? funkcj? (?) do zapisu plik?w czyli w scriptfiles -> konta.
Ot?? chcia?bym doda? wi?cej rzeczy do zapisu np skin.
Mo?e wyt?umacz? inaczej:
G?ra mapy:
Pawn enum DaneGracza
{
Wiek ,
Urzadid ,
Sklepid ,
Plec ,
Skin , //Nowa rzecz
}
STOCK:
Pawn stock Register ( playerid , haslo [])
{
new string [ 500 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
format ( string , sizeof (string), "GF/Gracze/%s.ini" , Gname );
dini_Create (string);
//
dini_Set ( string , "Haslo" , haslo );
dini_IntSet ( string , "Kasa" , KASAGRACZASTART );
dini_IntSet ( string , "Miasto" , 0 );
dini_IntSet ( string , "Wiek" , 0 );
dini_IntSet ( string , "Plec" , 0 );
dini_IntSet ( string , "Skin" , 0 );
Drugi stock - Wczytajgracza:
Pawn ResetPlayerMoney ( playerid );
GivePlayerMoney ( playerid , dini_Int ( string , "Kasa" ));
SetPlayerScore ( playerid , dini_Int ( string , "Punkty" ));
Gracz [ playerid ][ Miasto ] = dini_Int ( string , "Miasto" );
Gracz [ playerid ][ Wiek ] = dini_Int ( string , "Wiek" );
Gracz [ playerid ][ Plec ] = dini_Int ( string , "Plec" );
Gracz [ playerid ][ Skin ] = dini_Int ( string , "Skin" );
Zapiszgracza:
Pawn dini_IntSet ( string , "Kasa" , GetPlayerMoney ( playerid ));
dini_IntSet ( string , "Punkty" , GetPlayerScore ( playerid ));
dini_IntSet ( string , "Wiek" , Gracz [ playerid ][ Wiek ]);
dini_IntSet ( string , "Miasto" , Gracz [ playerid ][ Miasto ]);
dini_IntSet ( string , "Plec" , Gracz [ playerid ][ Plec ]);
dini_IntSet ( string , "Skin" , Gracz [ playerid ][ Skin ]);
public OnPlayerSpawn:
Pawn if( Gracz [ playerid ][ Plec ] == 1 ) //Mezczyzna
{ SetPlayerSkin ( playerid , 2 );}
if( Gracz [ playerid ][ Plec ] == 2 ) //Kobieta
{ SetPlayerSkin ( playerid , 56 );}
Og?lnie gdy zapisuj? mi si? dane w pliku .txt to jest brak linijki skin tylko s? linijki:
Kasa=
Punkty=
Wiek=
Plec=
Skin=
A ja chcia?bym po prostu doda? do zapisu, aby mi si? zapisa? inny skin, a nie ten podstawowy.
Korzystam z tego poradnika:
http://gtao.pl/tutorial-dini-i-file-vt31339.htm
Lecz nie dzia?a
A chcia?bym, aby odczyta?o skin gracza i po zalogowaniu mia? skin, kt?ry np wybra? w sklepie z tabelki (ta nowa z textdrawawem)
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2014-01-12, 20:16
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Cytat: Og?lnie gdy zapisuj? mi si? dane w pliku .txt to jest brak linijki skin tylko s? linijki:
Kasa=
Punkty=
Wiek=
Plec=
Skin=
Taaa to ma sens
To daj tam przy wyborze skina;
Kod: Gracz[playerid][Skin] = wybrany_skin_w_sklepie;
A w OnPlayerSpawn
Kod: SetPlayerSkin(playerid,Gracz[playerid][Skin]);
Wysłany: 2014-01-12, 20:23
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
xqz , og?lnie temat nie ma sensu xD
Ale chcia?bym zrobi? tak, ?e kupuje sobie skina w binco za pomoc? tej rzeczy:
I ona mi si? zapisuje do pliku gracza czyli np John_Laron.txt
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2014-01-12, 20:39
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
No to masz ten system zapisu tego czy nie? xd
Podales tam w dini a teraz mowisz, ze chcesz zeby sie zapisywalo
http://gtao.pl.com/showthread.php?t=407045
W example masz jak ustawic skin i tam tez ta zmienna wklepujesz. Albo dynamicznie zapisujesz do dini.
Wysłany: 2014-01-12, 20:42
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
xqz , tzn ja stworzy?em te pSkin i reszte i jest w scriptfiles linijka skin, ale chodzi mi o to, aby ten skin faktycznie si? zapisa? i pisa?o np skin=71 (to jest przyk?ad)
I to ma si? zapisa? w tym pliku xD
Mo?e inaczej wyja?ni?.
Id? do sklepu binco tu? po rejestracji na serwerze (mam skin domy?lny) i id? do sklepu zakupi? skin i si? przebra?. Dobra, jestem w sklepie i si? przebra?em poprzez komend?, a teraz chc?, aby tego domy?lnego skina by? ten co go zakupi?em w binco.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2014-01-12, 20:44
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
No to powiedzialem jak to zrobic w moim pierwszym poscie
Wysłany: 2014-01-13, 17:15
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
komenda:
CMD:skin(playerid, params[])
{
new wybrany_skin_w_sklepie;
DestroySelectionMenu(playerid);
SetPVarInt(playerid, "skinc_active", 1);
//SetPVarInt(playerid, "skinc_page", 0); // will reset the page back to the first
Gracz[playerid][Skin] = wybrany_skin_w_sklepie;
CreateSelectionMenu(playerid);
SelectTextDraw(playerid, 0xACCBF1FF);
return 1;
}
kod:
http://pastebin.com/248FRTKQ
public
Kod: onPlayerSpawn:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(Gracz[playerid][Zalogowany] == true)
{
new pos = Gracz[playerid][Miasto] - 1;
SetPlayerPos(playerid, Spawny[pos][0],Spawny[pos][1],Spawny[pos][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, Spawny[pos][3]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
if(Gracz[playerid][Plec] == 1) //Mezczyzna
SetPlayerSkin(playerid,Gracz[playerid][Skin]);
if(Gracz[playerid][Plec] == 2) //Kobieta
{SetPlayerSkin(playerid, 56);}
SetPlayerColor(playerid, 0xC8C8C83E);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
if(gpInfo[playerid][firstspawn] == 1)
{
gpInfo[playerid][firstspawn] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetTimerEx("HackCheck", FREEZE_SECONDS * 1000, 0, "i", playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Trwa sprawdzanie klienta.. prosz? czeka?..");
}
}
return 1;
}
Nie zapisuje mi skinu wci?? i gdy wybior? sobie skin to wyjd?, p??niej wejd? mam skin CJ.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2014-01-13, 17:54
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Panie kolego elegy.
Ten kod na przypisanie zmiennej nalezy umiescic (z tego kodu tak wnioskuje) o tak:
Kod: HandlePlayerItemSelection(playerid, selecteditem)
{
// In this case we change the player's skin
if(gSelectionItemsTag[playerid][selecteditem] >= 0 && gSelectionItemsTag[playerid][selecteditem] < 300) {
SetPlayerSkin(playerid, gSelectionItemsTag[playerid][selecteditem]);
Gracz[playerid][Skin] = gSelectionItemsTag[playerid][selecteditem];
return;
}
}
Tak jak ty zrobi?e? to nie ma sensu.
Kod: CMD:skin(playerid, params[])
{
new wybrany_skin_w_sklepie;
DestroySelectionMenu(playerid);
SetPVarInt(playerid, "skinc_active", 1);
//SetPVarInt(playerid, "skinc_page", 0); // will reset the page back to the first
Gracz[playerid][Skin] = wybrany_skin_w_sklepie;
CreateSelectionMenu(playerid);
SelectTextDraw(playerid, 0xACCBF1FF);
return 1;
}
Stworzyles zmienna "wybrany_skin_w_sklepie" i jej domyslna wartosc to 0.
Po czym to zapisujesz do zmiennej i koniec (czyli 0 - CJ)
Dodatkowo OnPlayerSpawn. Nie dodales tam zmiany skinu z tego co wczytales z dini:
Kod: public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(Gracz[playerid][Zalogowany] == true)
{
new pos = Gracz[playerid][Miasto] - 1;
SetPlayerPos(playerid, Spawny[pos][0],Spawny[pos][1],Spawny[pos][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, Spawny[pos][3]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
if(Gracz[playerid][Plec] == 1) //Mezczyzna
SetPlayerSkin(playerid,Gracz[playerid][Skin]);
if(Gracz[playerid][Plec] == 2) //Kobieta
SetPlayerSkin(playerid, 56);
SetPlayerColor(playerid, 0xC8C8C83E);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
if(gpInfo[playerid][firstspawn] == 1)
{
gpInfo[playerid][firstspawn] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetTimerEx("HackCheck", FREEZE_SECONDS * 1000, 0, "i", playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Trwa sprawdzanie klienta.. prosz? czeka?..");
}
if(Gracz[playerid][Skin]!=0) //zapobiegamy ustawienia CJ!
SetPlayerSkin(playerid,Gracz[playerid][Skin]);
}
return 1;
}
Takie cos
Wysłany: 2014-01-13, 18:57
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
xqz , Panie xqz dzia?a i zapisuje w scriptfiles
Dzi?ki !
Temat lock.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Tagi: skin
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: