Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-23, 18:23


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

witam chce zebyscie podali mi przyk??d jak zrobic z tej komendy z tego skryptu:
http://gtao.pl/dm-i-gf-koguty-vt68221.htm

zrobic tak zeby w autach przyk?adowo:
574 i 578
gdy wpisze t? komende(/koguty) i wybiore np. Koguty taxi wyswietli mi si? na chacie:

W tym poje?dzie nie mo?na zamontowa? kogut?w.


a gdy w tym:
424
to zamontuje znak
429
tez zamontuje (chce zeby w innej pozycji czyli tzeba oddzielnie)


Dalsze sam sobie zrobie prosze tylko o taki przyk?adzik z g?ry thx.

Za pomoc piwka i respekt


z tego co pami?tam to chyba tak powinno by?:

za??zmy ze to jest ten dialog:

Kod:

if(dialogid == 1801)
{
if(response)
{
if(listitem==0)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4169E1}Nie jeste? w poje?dzie!");
return 1;
}
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{00CED1}Musisz siedzie? za kierownic?!");
return 1;
}
if(posiada2[playerid] == 0)
{
taxi[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19310, 0.0, 0.0, 0.8, 0.0, 0.0, 1.6);
AttachObjectToVehicle(taxi[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.8, 0.0, 0.0, 1.6);
SendClientMessage(playerid, -1, "Za?o?y?e?(a?) Kogut Taxi!");
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0);
posiada2[playerid] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{00CED1}Masz ju? za?o?ony Kogut Taxi!");
}
}
if(listitem==1)
{
if(!IsPlayerInVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4169E1}Nie jeste? w poje?dzie!");
return 1;
}
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{00CED1}Musisz siedzie? za kierownic?!");
return 1;
}
posiada2[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0xF20000FF, "Kogut Taxi zosta? usuni?ty!");
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
}



i w??snie w tym chce zrobic to co napisa?em tam u g?ry ze w tym aucie w tej pozycji a w tym w tej a w tym nie da sie w og?le tylko wyskoczy napis na chacie .. Prosze o pomoc.

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-23, 22:29


=X=

WUJCIO DOBRA RADA






Wiek: 52
Na forum: 4525 dni
Posty: 134
SPONSOR

Piwa: 641

Respekt: 209,5
Respekt: 209,5Respekt: 209,5

Ostrzeżeń: 100%
[ Dodano: 2014-01-24, 00:09 ]
[quote="=X="]
"Pikus2" napisał/a:

witam chce zebyscie podali mi przyk??d jak zrobic z tej komendy z tego skryptu:
http://gtao.pl/dm-i-gf-koguty-vt68221.htm

zrobic tak zeby w autach przyk?adowo:
574 i 578
gdy wpisze t? komende(/koguty) i wybiore np. Koguty taxi wyswietli mi si? na chacie:

W tym poje?dzie nie mo?na zamontowa? kogut?w.


a gdy w tym:
424
to zamontuje znak
429
tez zamontuje (chce zeby w innej pozycji czyli tzeba oddzielnie)


Dalsze sam sobie zrobie prosze tylko o taki przyk?adzik z g?ry thx.

Za pomoc piwka i respekt


z tego co pami?tam to chyba tak powinno by?:

za??zmy ze to jest ten dialog:

Kod:

if(dialogid == 1801)
{
if(response)
{
if(listitem==0)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4169E1}Nie jeste? w poje?dzie!");
return 1;
}
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{00CED1}Musisz siedzie? za kierownic?!");
return 1;
}
if(posiada2[playerid] == 0)
{
taxi[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19310, 0.0, 0.0, 0.8, 0.0, 0.0, 1.6);
AttachObjectToVehicle(taxi[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.8, 0.0, 0.0, 1.6);
SendClientMessage(playerid, -1, "Za?o?y?e?(a?) Kogut Taxi!");
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0);
posiada2[playerid] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{00CED1}Masz ju? za?o?ony Kogut Taxi!");
}
}
if(listitem==1)
{
if(!IsPlayerInVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4169E1}Nie jeste? w poje?dzie!");
return 1;
}
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{00CED1}Musisz siedzie? za kierownic?!");
return 1;
}
posiada2[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0xF20000FF, "Kogut Taxi zosta? usuni?ty!");
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
}



i w??snie w tym chce zrobic to co napisa?em tam u g?ry ze w tym aucie w tej pozycji a w tym w tej a w tym nie da sie w og?le tylko wyskoczy napis na chacie .. Prosze o pomoc.


Pikus2, Wyja?nij konkretnie w/w temat, w jakim poje?dzie ma by? kogut (ID), a reszt? odrzuc? bo bezsensu dodawa? go np. do samolotu itd.

Ps. Nic a nic, nie rozumiem z twojego tematu - zapytaj si? autora filterscripts czy mo?esz go przerobi? i pokaza? publicznie, z tego co widz? autorem jest "ToxiC". Czy to jest ca?y skrypt? mam na my?li konkretnie czy to jest jeden obiekt (taxi) czy jest ich wi?cej? u ciebie (dialogi) w tym filterscripts, a ty poprostu da?e? mi tylko jego kawa?ek - wyja?nij to, je?li chcesz aby pracowa? poprawnie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-24, 16:57


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

X chodzi o to ze zaraz zapytam Toxica jest jeszce kogut policji i wielki kogut policji a w autach ma sie pojawiac jak w kabrioletach (bezdachowcach) na masce

a w normalnych na dachu.

Na dachu w autach o id:
404,405,409,410,411,400,401,402,412,415,419,421,422,426,431,434,436,437,442,444,445,451,458,466,467,474,475,477,479,483,489,490,491,492,494,495,496,502,503,504,505,507,516,517,518,526,527,529,534, 535, 540, 541 , 542, 545, 546,547,549,550,551,554,556,557,558,559,560,561,562,565,566,576,579,580,585,589,602,603.


Na masce w autach o id:
424, 429, 439, 480, 500, 506, 533, 543, 555, 567, 575, 587, 600

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-24, 17:15


=X=

WUJCIO DOBRA RADA






Wiek: 52
Na forum: 4525 dni
Posty: 134
SPONSOR

Piwa: 641

Respekt: 209,5
Respekt: 209,5Respekt: 209,5

Ostrzeżeń: 100%
"Pikus2" napisał/a:

X chodzi o to ze zaraz zapytam Toxica jest jeszce kogut policji i wielki kogut policji a w autach ma sie pojawiac jak w kabrioletach (bezdachowcach) na masce

a w normalnych na dachu.

Na dachu w autach o id:
404,405,409,410,411,400,401,402,412,415,419,421,422,426,431,434,436,437,442,444,445,451,458,466,467,474,475,477,479,483,489,490,491,492,494,495,496,502,503,504,505,507,516,517,518,526,527,529,534, 535, 540, 541 , 542, 545, 546,547,549,550,551,554,556,557,558,559,560,561,562,565,566,576,579,580,585,589,602,603.


Na masce w autach o id:
424, 429, 439, 480, 500, 506, 533, 543, 555, 567, 575, 587, 600


Pikus2, w tym filterscripts nie ma kogut?w na masce (chodzi o wsp??rz?dne obiektu) je?eli mia?bym takie co? robi? to trzeba pisa? filterscripts od nowa, a mi si? nie chce na razie zapisywa? wsp??rz?dnych dla all pojazd?w. B?dziesz mia? wsp??rz?dne takie jakie masz (czyli jedna na all pojazdy) ja ci go tylko edytuj? z informacj? o pojazdach (w tym pojezdzie nie mo?esz mie? koguta) i blokadom na w/w pojazdy tak jak chcia?e?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-24, 17:32


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

a mi w?asnei nie chodzi o to tylko chodzi o to zeby w kazdym aucie gdzie indziej.

[ Dodano: 2014-01-24, 20:07 ]
@ Pozwolenie od Toxica na edyt skryptu jest

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podpowiedz
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Podpowiedz Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku