Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-28, 12:45


cycek1354







Wiek: 28
Na forum: 5071 dni
Posty: 13

Piwa: 21

Respekt: 70

Witam! Tworz? sw?j projekt SAMP RolePlay i doszed?em do wniosku (wraz z reszt? ekipy), ?e potrzeba nam w?asnych obiekt?w. Oczywi?cie nie chodzi mi o wszystkie, ale o takie drobnostki, jak laptop, telewizor, sto?y, itp. W Blenderze siedz? od kilku lat i dobrze go znam, ale nie wiem czy nim mog? co? takiego zrobi?. Przypuszczam, ?e ?eby zrobi? taki obiekt to trzeba go wyeksportowa? do rozszerzenia (nie wiem jakiego), potem wgra? na serwer i jako? podmieni?... Nie wiem, dlatego pytam. Bardzo prosz? o odpowied? (niekoniecznie szybk? :D ). Wiem, ?e co? takiego jest do zrobienia... W razie pyta? prosz? pisa?, wyja?ni?.

PS.: Oczywi?cie nie chodzi mi o edycj? mapy (program Map Construcion/MTA Editr, itp.)! Chodzi mi o stworzenie zupe?nie nowych obiekt?w do GTA San Andreas!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-28, 15:18


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

[prze]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-28, 15:38


AdiX_

Mapper






Wiek: 26
Na forum: 4562 dni
Posty: 61
Nick w MP: .AdiX_

Piwa: 399

Respekt: 60

Chodzi ci o obiekty z na?o?on? tekstur?? Przyk?adowo postawisz obiekt w MTA Map Editorze i za pomoc? funkcji SetObjectMaterial zmienisz jego wygl?d na jaki? lepszy, ?adniejszy lub "realistyczny".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-28, 15:39


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
AdiX_,
"cycek1354" napisał/a:

Witam! Tworz? sw?j projekt SAMP RolePlay i doszed?em do wniosku (wraz z reszt? ekipy), ?e potrzeba nam w?asnych obiekt?w. Oczywi?cie nie chodzi mi o wszystkie, ale o takie drobnostki, jak laptop, telewizor, sto?y, itp. W Blenderze siedz? od kilku lat i dobrze go znam, ale nie wiem czy nim mog? co? takiego zrobi?. Przypuszczam, ?e ?eby zrobi? taki obiekt to trzeba go wyeksportowa? do rozszerzenia (nie wiem jakiego), potem wgra? na serwer i jako? podmieni?... Nie wiem, dlatego pytam. Bardzo prosz? o odpowied? (niekoniecznie szybk? :D ). Wiem, ?e co? takiego jest do zrobienia... W razie pyta? prosz? pisa?, wyja?ni?.

PS.: Oczywi?cie nie chodzi mi o edycj? mapy (program Map Construcion/MTA Editr, itp.)! Chodzi mi o stworzenie zupe?nie nowych obiekt?w do GTA San Andreas!


Chodzi o nowe obiekty, a nie z na?o?on? tekstur?. :)

//Do wygaszenia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-28, 18:45


cycek1354







Wiek: 28
Na forum: 5071 dni
Posty: 13

Piwa: 21

Respekt: 70

Tak, chodzi o zupe?nie nowe obiekty.
Wiem, ?e co? takiego jest do zrobienia, wi?c dlaczego "do wygaszenia"? -,-

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-28, 20:10


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

"cycek1354" napisał/a:

Wiem, ?e co? takiego jest do zrobienia, wi?c dlaczego "do wygaszenia"? -,-

Chodzi?o mu o wygaszenie jego postu w kt?rym da? do zrozumieniu poprzedniemu koledze co masz na my?li.

Poza tym sk?d ta pewno??, ?e si? da?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 01:11


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6810 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"xqz" napisał/a:

"cycek1354" napisał/a:

Wiem, ?e co? takiego jest do zrobienia, wi?c dlaczego "do wygaszenia"? -,-

Chodzi?o mu o wygaszenie jego postu w kt?rym da? do zrozumieniu poprzedniemu koledze co masz na my?li.

Poza tym sk?d ta pewno??, ?e si? da?


Nie cwaniacz kolego, nie trzymaj w niepewno?ci bo tu ju? portami trz?sie p?? forum licz?c na to, ?e da si? co? takiego zrobi?.

Nie - nie da si?. Nie ma takiej mo?liwo?ci, jedynie je?li co? sobie podmienicie w grze, to b?dzie to widoczne tylko i wy??cznie u was. ;>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 09:57


radeh2

Performer






Wiek: 32
Na forum: 6329 dni
Posty: 141
Nick w MP: Mr.R

Piwa: 875

Respekt: 120
Respekt: 120

"IgrexolonO" napisał/a:



Nie - nie da si?. Nie ma takiej mo?liwo?ci, jedynie je?li co? sobie podmienicie w grze, to b?dzie to widoczne tylko i wy??cznie u was. ;>



Da si? to zrobi?, lecz b?dzie to widoczne tylko dla Ciebie. Dodajesz obiekty do SAMP.img na swoim komputerze a nie na serwerze. Je?li ka?dy mia?by to widzie? musia?by podmienia? plik SAMP.img z dodanym modelem obiektu. Osobi?cie mam nadziej?, ?e Ci wy?ej pracuj? nad ma?ycm patcherem do serwera by ka?dy gdy si? ??czy z serwerem pobiera?(aktualizowa?) ten plik, co? jak w MTA ale do tego my?l? daleka droga :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 11:10


cycek1354







Wiek: 28
Na forum: 5071 dni
Posty: 13

Piwa: 21

Respekt: 70

Hmm... Trzeba podmieni? plik SAMP.img, tak? No to jak wyt?umaczysz, ?e np. na OurFarm jak wchodzisz do gry to s? znaki przej?cia dla pieszych, itp? Albo na innych serwerach masz smartfony, bez podmieniania plik?w ?adnych :)

PS.: OK, teraz ju? wiem ocb z tym "wygaszeniem" :D Sorry ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 11:21


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6810 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"cycek1354" napisał/a:

Hmm... Trzeba podmieni? plik SAMP.img, tak? No to jak wyt?umaczysz, ?e np. na OurFarm jak wchodzisz do gry to s? znaki przej?cia dla pieszych, itp? Albo na innych serwerach masz smartfony, bez podmieniania plik?w ?adnych :)

PS.: OK, teraz ju? wiem ocb z tym "wygaszeniem" :D Sorry ;)


Odpowied? jest ju? w temacie.

Cytat:

za pomoc? funkcji SetObjectMaterial zmienisz jego wygl?d na jaki? lepszy, ?adniejszy lub "realistyczny"


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 11:44


radeh2

Performer






Wiek: 32
Na forum: 6329 dni
Posty: 141
Nick w MP: Mr.R

Piwa: 875

Respekt: 120
Respekt: 120

"cycek1354" napisał/a:

Hmm... Trzeba podmieni? plik SAMP.img, tak? No to jak wyt?umaczysz, ?e np. na OurFarm jak wchodzisz do gry to s? znaki przej?cia dla pieszych, itp? Albo na innych serwerach masz smartfony, bez podmieniania plik?w ?adnych :)

PS.: OK, teraz ju? wiem ocb z tym "wygaszeniem" :D Sorry ;)


Mo?na wiele uzyska? stosuj?c funkcje stworzone w SAMP trzeba by? tylko kreatywnym i dzia?a? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 12:05


stawiara123







Wiek: 28
Na forum: 5673 dni
Posty: 4

Piwa: 27

Respekt: 50

Mo?na tworzy? w?asne obiekty ale ?eby kto? widzia? je w grze musi wrzuci? podmienione pliki z obiektami CUSTOM.ide oraz custom.img do folderu SAMP.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 16:14


cycek1354







Wiek: 28
Na forum: 5071 dni
Posty: 13

Piwa: 21

Respekt: 70

Wi?c jak OurFarm zrobi?o swoje obiekty, bez podmieniania jakichkolwiek plik?w u graczy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 16:30


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6810 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Cytat:

za pomoc? funkcji SetObjectMaterial zmienisz jego wygl?d na jaki? lepszy, ?adniejszy lub "realistyczny"


Cytat:

Mo?na wiele uzyska? stosuj?c funkcje stworzone w SAMP trzeba by? tylko kreatywnym i dzia?a?


Kiedy zrozumiesz ?e nie dodali w?asnych obiekt?w?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-29, 21:16


cycek1354







Wiek: 28
Na forum: 5071 dni
Posty: 13

Piwa: 21

Respekt: 70

Dobrze, rozumiem, ale dlaczego pisz? niekt?rzy, ?e trzeba co? podmienia?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: modelowanie :: obiektów :: samp
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Modelowanie obiektów SAMP Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku