Wysłany: 2014-03-10, 19:00
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
witam chce was poprosi? o pewn? rzecz wiem jak zrobi? zeby auto by?o zgaszone przy wej?ciu ale jak zrobi? ?eby to auto mia?o zgaszone ?wiat?a?
zgaszenie auta to:
ManualVehicleEngineAndLights();
a zgaszenie swiate??
[ Dodano : 2014-03-10, 19:09 ]
+
jaki kod dac w komendzie strcmp
na zapalanie swiatel i na gaszenie?
I jak dodac kod w komendzie na zapalanie silnika i gaszenie??
Z g?ry dzi?kuje za odpowiedzi
Wysłany: 2014-03-10, 19:44
=X=
WUJCIO DOBRA RADA
Wiek: 52 Na forum: 4524 dni Posty: 134
SPONSOR
Piwa : 641
"Pikus2" napisał/a :witam chce was poprosi? o pewn? rzecz wiem jak zrobi? zeby auto by?o zgaszone przy wej?ciu ale jak zrobi? ?eby to auto mia?o zgaszone ?wiat?a?
zgaszenie auta to:
ManualVehicleEngineAndLights();
a zgaszenie swiate??
[ Dodano : 2014-03-10, 19:09 ]
+
jaki kod dac w komendzie strcmp
na zapalanie swiatel i na gaszenie?
I jak dodac kod w komendzie na zapalanie silnika i gaszenie??
Z g?ry dzi?kuje za odpowiedzi
Pawn
#include <a_samp>
#define X_KOLOR_1 0xFFFF00AA
#define X_KOLOR_2 0xAA3333AA
new vehicleid , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective , VehicleLights [ MAX_VEHICLES ];
public OnPlayerCommandText ( playerid , cmdtext [])
{
if ( strcmp ( "/reflektory" , cmdtext , true , 10 ) == 0 )
{
if(! IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ))
{
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_2 , "|i| Musisz by? w poje?dzie!" );
return 1 ;
}
if( GetPlayerState ( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER )
{
vehicleid = GetPlayerVehicleID ( playerid );
if( VehicleLights [ vehicleid ] == 0 )
{
VehicleLights [ vehicleid ] = 1 ;
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_1 , "|i| Reflektory On" );
GetVehicleParamsEx ( vehicleid , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
SetVehicleParamsEx ( vehicleid , engine , true , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
}
else if( VehicleLights [ vehicleid ] == 1 )
{
VehicleLights [ vehicleid ] = 0 ;
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_1 , "|i| Reflektory Off" );
GetVehicleParamsEx ( vehicleid , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
SetVehicleParamsEx ( vehicleid , engine , false , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
}
}
return 1 ;
}
return 0 ;
}
Pawn
#include <a_samp>
#define X_KOLOR_3 0xFFFF00AA
#define X_KOLOR_4 0xAA3333AA
new vehicleid , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective , VehicleLights [ MAX_VEHICLES ];
public OnPlayerCommandText ( playerid , cmdtext [])
{
if( strcmp ( "/silnik" , cmdtext , true , 10 ) == 0 )
{
if(! IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ))
{
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_3 , "|i| Musisz by? w poje?dzie!" );
return 1 ;
}
if( GetPlayerState ( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER )
{
vehicleid = GetPlayerVehicleID ( playerid );
if( VehicleLights [ vehicleid ] == 0 )
{
VehicleLights [ vehicleid ] = 1 ;
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_4 , "|i| Silnik On" );
GetVehicleParamsEx ( vehicleid , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
SetVehicleParamsEx ( vehicleid , true , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
}
else if( VehicleLights [ vehicleid ] == 1 )
{
VehicleLights [ vehicleid ] = 0 ;
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_4 , "|i| Silnik Off" );
GetVehicleParamsEx ( vehicleid , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
SetVehicleParamsEx ( vehicleid , false , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
}
}
return 1 ;
}
return 0 ;
}
Ps. Domy?lnie ?wiat?a w pojazdach przy wej??iu na serwer s? off.
Wysłany: 2014-03-12, 17:55
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
aha zrobi?em tak jak m?wisz:
http://pastebin.com/LTEcGSrT
dzia?ac dzia?a tylko gdy pr?buje 2 raz to tez w??cza silnik a powinno wy??cza? gdzies jest bl?d ale nie widze gdzie
Wysłany: 2014-03-12, 20:18
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
sory zadu?o gry w mc i to gadanie jest przez to niezrozumia?e.
Chodzi o to ?e gdy w??cze silnik cmd /silnik i pr?buje wpisac drugi raz cmd /silnik to pisze w??czy?e? silnik a powinno pisa? wy??czy??? silnik (silnik powinnien sie wy?czy?)
w czym jest problem?
Wysłany: 2014-03-13, 09:19
=X=
WUJCIO DOBRA RADA
Wiek: 52 Na forum: 4524 dni Posty: 134
SPONSOR
Piwa : 641
"Pikus2" napisał/a :sory zadu?o gry w mc i to gadanie jest przez to niezrozumia?e.
Chodzi o to ?e gdy w??cze silnik cmd /silnik i pr?buje wpisac drugi raz cmd /silnik to pisze w??czy?e? silnik a powinno pisa? wy??czy??? silnik (silnik powinnien sie wy?czy?)
w czym jest problem?
Pawn
#include <a_samp>
#define X_KOLOR_WEJSCIE 0xFFFF00AA
#define X_KOLOR_SILNIK 0xAA3333AA
#define X_KONTROLA_SILNIKA 1
new X_KONTROLA_MOJEGO_SILNIKA [ MAX_VEHICLES ];
public OnFilterScriptInit ()
{
ManualVehicleEngineAndLights ();
return 1 ;
}
public OnPlayerCommandText ( playerid , cmdtext [])
{
if( strcmp ( "/silnik" , cmdtext , true , 10 ) == 0 )
{
if(! IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ))
{
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_WEJSCIE , "|i| Musisz by? w poje?dzie!" );
return 1 ;
}
ShowPlayerDialog ( playerid , X_KONTROLA_SILNIKA , DIALOG_STYLE_LIST , "Silnik." , "Start\nStop" , "+" , "-" );
return 1 ;
}
return 0 ;
}
public OnDialogResponse ( playerid , dialogid , response , listitem , inputtext [])
{
if( dialogid == X_KONTROLA_SILNIKA )
{
if( response )
{
switch( listitem )
{
case 0 :
{
if( GetPlayerState ( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER )
{
new X_POKAZ_MOZLIWOSCI = GetPlayerVehicleID ( playerid ), engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective ;
GetVehicleParamsEx ( X_POKAZ_MOZLIWOSCI , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_SILNIK , "|i| Silnik Start!" );
X_KONTROLA_MOJEGO_SILNIKA [ X_POKAZ_MOZLIWOSCI ] = true , SetVehicleParamsEx ( X_POKAZ_MOZLIWOSCI , true , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
}
}
case 1 :
{
if( GetPlayerState ( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER )
{
new X_POKAZ_MOZLIWOSCI = GetPlayerVehicleID ( playerid ), engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective ;
GetVehicleParamsEx ( X_POKAZ_MOZLIWOSCI , engine , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
SendClientMessage ( playerid , X_KOLOR_SILNIK , "|i| Silnik Stop!" );
X_KONTROLA_MOJEGO_SILNIKA [ X_POKAZ_MOZLIWOSCI ] = false , SetVehicleParamsEx ( X_POKAZ_MOZLIWOSCI , false , lights , alarm , doors , bonnet , boot , objective );
}
}
}
}
}
}
Wysłany: 2014-03-13, 21:21
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
nie tak nie wiem czy dzia?a w mojej cmd by? bl?d bo dawa?em newa w cmd a wtedy wywo?ywa? si? od pocz?tku i sie nie zapisywa? ale dzk za pomoc masz piwko.
mam pytanko jak zrobic zeby ojazdy o id:
481,509,510
odrazu by?y w??czone a reszta nie?
Wysłany: 2014-03-15, 10:21
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6810 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Pikus2" napisał/a :nie tak nie wiem czy dzia?a w mojej cmd by? bl?d bo dawa?em newa w cmd a wtedy wywo?ywa? si? od pocz?tku i sie nie zapisywa? ale dzk za pomoc masz piwko.
mam pytanko jak zrobic zeby ojazdy o id:
481,509,510
odrazu by?y w??czone a reszta nie?
OnGameModeInit:
Kod: for(new i;i<MAX_VEHICLES;i++)
{
if(!IsValidVehicle(i)) continue;
if(GetVehicleModel(i) != 481 || GetVehicleModel(i) != 509 || GetVehicleModel(i) != 510) continue;
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(i, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(i, 1, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
}
Wysłany: 2014-03-15, 10:55
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
error 017: undefined symbol "IsValidVehicle"
daj poprawn? definicje
Wysłany: 2014-03-15, 15:34
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6810 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
1. M?wi si? prosze.
2. Nie dam.
3. Masz na wiki.
Wysłany: 2014-03-15, 22:09
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
przepraszam czy to ta:
native IsValidVehicle(vehicleid);
?
Wysłany: 2014-03-15, 22:39
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6810 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Pikus2" napisał/a :przepraszam czy to ta:
native IsValidVehicle(vehicleid);
?
no urwa raczej
Tagi: zgaszone :: swiatła
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: