Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-03-15, 11:06


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Witam.Mam taki oto kod:

Kod:

new Float:race[][3] = {
{355.1445, 2039.5917, 22.2953},
{200.4700, 2075.7219, 22.3008},
{-2082.6135, -961.3261, 66.8750}
};
CMD:race(playerid, params[])
{
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,race[0][0],race[0][1],race[0][2],race[1][0],race[1][1],race[1][2],10);
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
new race_idx = GetPVarInt(playerid, "rac1")+1;
SetPVarInt(playerid, "rac1", race_idx);
switch(race_idx)
{
case 0..1:
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,race[race_idx][0],race[race_idx][1],race[race_idx][2],race[race_idx+1][0],race[race_idx+1][1],race[race_idx+1][2],10);
case 2:
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,1,race[race_idx][0],race[race_idx][1],race[race_idx][2],0,0,0,10);
case 3:
{
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
DeletePVar(playerid, "rac1");
}
}
}


I wszystko dzia?a dobrze (mam na my?li,?e checkopinty si? dobrze wy?wietlaj?).Lecz chcia?bym si? dowiedzie? jak doda? do tego kodu dwie rzeczy.

1.Jak doda? by w momencie wpisania komendy /race gracz by? teleportowany do pierwszego checkpointa i zamro?ony na 3 sek ?
2.Jak doda? do tego czas.Chodzi mi o to ze od momentu gdy gracz zostanie odmro?ony nalicza? si? czas w sekundach do momentu wjechania w ostatni checkpoint + wy?wietlenie si? go na czacie "czas gracza x wynosi x sekund"

Za pomoc piwo i respekt. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-15, 11:23


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
1. TogglePlayerControllable + SetTimerEx
2. gettime() w komendzie zapisujesz do zmiennej gracza lub na pvar, na mecie ponownie od aktualnego czasu (gettime) odejmujesz czas zapisany w komendzie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rzeczy :: tego :: kodu.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] 2 rzeczy do tego kodu. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku