Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-05-05, 14:04


ShIzO







Wiek: 27
Na forum: 5111 dni
Posty: 3
Nick w MP: ShIzO



Respekt: 50

Ot??, gdy tworz? text dajmy sobie pod szpitalem w San Fierro "Szpital San Fierro"
to chcia?bym, aby by?o wida? go np. z 10-20m, poniewa? czasem si? buguje i wida? go przez ca?? map?.
Kod:
Kod:


addEventHandler("onClientRender", getRootElement(),
function()
cx, cy, cz = getCameraMatrix()
px, py, pz = -2654, 624, 14
if isLineOfSightClear(cx, cy, cz, px, py, pz, true, false, false, true, false, false, false, getLocalPlayer()) then
local x, y = getScreenFromWorldPosition(px, py, pz)
dxDrawText("Szpital San Fierro", x, y, x, y, tocolor(255, 255, 255), 1, "default-bold")
end
end)

Zimne piwko czeka =)

[ Dodano: 2014-05-05, 15:40 ]
pomoze ktos ;c ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-05, 15:44


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Sprawdzaj odleg?o?c - getDistanceBetweenPoints3D ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: text :: odległość
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Text 3d na odległość Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku