Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-06-20, 11:22


Erykos1998







Wiek: 30
Na forum: 4574 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

Witam, ot?? wykonuje spawn po wej?ciu na m?j serwer.
I chcia?bym ustawi? tam napisy. Jak dobrze pami?tam odpowiada za to dxDrawText.
Tylko ?e niewiem jak to ustawi? jak tego u?y? i jak to ustawi?.
Prosze o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 11:36


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Najlepiej jest to ustawi? przez Gui Editor, mo?e by? to wbudowany gui editor lub pobrany z
http://community.multitheftauto.com/

[ Dodano: 2014-06-20, 11:38 ]
Masz tu przyk?adowy gui editor:

http://community.multithe...=details&id=141

Uruchamia si? go komend? /guied

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 11:54


Erykos1998







Wiek: 30
Na forum: 4574 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

Ok, sciagne wgram. Zobaczymy.
Tylko czy b?dzie mo?liwo?? stworzy? tam dxDrawText ?.


Wgra?em i takie b??dy. Doda?em do ACL Admin command.aclrequest list guied
Jak zauwa?y?em ten b??d ale dalej nie dzia?a. :



Resource 'guied' requests some acl rights. Use the command 'aclrequest list guied'
ERROR: Couldn't find file fonts/PetitFormalScript.ttf for resource guied
Loading of resource 'guied' failed

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 12:27


monio







Wiek: 30
Na forum: 4887 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

dodaj tak: resource.nazwafolderu i bedzie ?miga?

[ Dodano: 2014-06-20, 12:29 ]
i ten jest 100x lepszy http://community.multithe...=details&id=141

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 12:38


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

monio ten mu w?a?nie wys?a?em...

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 16:53


Erykos1998







Wiek: 30
Na forum: 4574 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

Mam co? takiego. I co tera ?

http://fotozrzut.pl/zdjecia/39d9e3653a.png

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 18:51


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Noi teraz tworzysz, jak znasz angielski to nie powiniene? mie? z tym problem?w.

W pewnym pliku w skrypcie po zapisaniu zapewne wygeneruje ci si? kod, dzi?ki kt?remu b?dziesz m?g? stworzy? skrypt z napisem.


Tylko pami?taj ?eby zapisa? po sko?czeniu tworzenia, zapewne przyciskiem:

"Set position code"

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 19:50


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Jezu ludzie... On chce 3dText.
Prosz?, kod z serwera mojego :

local fonts = { [ "default" ] = true, [ "default-bold" ] = true,[ "clear" ] = true,[ "arial" ] = true,[ "sans" ] = true,
      [ "pricedown" ] = true, [ "bankgothic" ] = true,[ "diploma" ] = true,[ "beckett" ] = true
};

function dxDraw3DTexttextxyzscalefontrgbmaxDistance )

    asserttypetext ) == "string""Bad argument @ dxDraw3DText" );
    asserttype) == "number""Bad argument @ dxDraw3DText" );
    asserttype) == "number""Bad argument @ dxDraw3DText" );
    asserttype) == "number""Bad argument @ dxDraw3DText" );

    if not scale or typescale ) ~= "number" or scale <= 0 then
        scale 2
    end
    if not font or typefont ) ~= "string" or not fontsfont then
        font "default"
    end
    if not r or type) ~= "number" or or 255 then
        r 255
    end
    if not g or type) ~= "number" or or 255 then
        g 255
    end
    if not b or type) ~= "number" or or 255 then
        b 255
    end
    if not maxDistance or typemaxDistance ) ~= "number" or maxDistance <= 1 then
        maxDistance 20
    end
    local textElement createElement"text" );

    if textElement then 

        setElementDatatextElement"text"text );
        setElementDatatextElement"x");
        setElementDatatextElement"y");
        setElementDatatextElement"z");
        setElementDatatextElement"scale"scale );
        setElementDatatextElement"font"font );
        setElementDatatextElement"rgba", { rgb255 } );
        setElementDatatextElement"maxDistance"maxDistance );

        return textElement
    end

    return false
end

addEventHandler"onClientRender"root,
    function( )
        local texts getElementsByType"text" );
        if #texts > 0 then
            local pXpYpZ getElementPositionlocalPlayer );
            for 1#texts do
                local text getElementDatatexts[i], "text" );
                local tXtYtZ getElementDatatexts[i], "x" ), getElementDatatexts[i], "y" ), getElementDatatexts[i], "z" );
                local font getElementDatatexts[i], "font" );
                local scale getElementDatatexts[i], "scale" );
                local color getElementDatatexts[i], "rgba" );
                local maxDistance getElementDatatexts[i], "maxDistance" );
                if not text or not tX or not tY or not tZ then
                    return
                end
                if not font then font "default" end
                if not scale then scale 2 end
                if not color or typecolor ) ~= "table" then
                    color = { 255255255255 };
                end
                if not maxDistance then maxDistance 20 end
                local distance getDistanceBetweenPoints3DpXpYpZtXtYtZ );
                if distance <= maxDistance then
                    local xgetScreenFromWorldPositiontXtYtZ );
                    if and y then
                        dxDrawTexttextxy__tocolorcolor[1], color[2], color[3], color[4] ), scalefont"center""center" );
                    end
                end
            end
        end
    end
);


local napis dxDraw3DText"Magazyn ( Aby wej?? wci?nij E )"2376.228515625, -81.09179687527.567346572876,2.3,"default",255,255,25525)



Poda?em tak?e przyk?ad na dole, jak dodac.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 20:26


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Jezu cz?owieku on sie chce czego? nauczy? a nie dostawa? gotowca....

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-20, 20:35


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Zgredek666, z takim czym? co on chce, w?tpie, ?e napisze nawet z pomoc?, logiki troche.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-21, 11:22


Erykos1998







Wiek: 30
Na forum: 4574 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

PanMaszyna, sprawdzi?em kod i nie dzia?a. Sprawdzi?em na swoich i twoich kordach napisu i nie dzia?a. Mete zrobi?em dobrze i nie wiem co moze byc nie tak ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-21, 11:29


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Jakie? b?edu w db?

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-21, 19:25


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Erykos1998, c-side.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdrawtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxDrawText Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku