Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-22, 18:09


zbawca







Wiek: 35
Na forum: 5176 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam. Problem tym razem polega na tym ?e w ka?dym kodzie jaki pisa?em wszystko dzia?a?o sprawnie na tej samej zasadzie co w kodzie po ni?ej lecz tym razem co? jest nie tak i nie umiem znale?? tego b??du:\ Problem dok?adnie w tym tkwi ?e komenda "test", kt?ra powinna otwiera? GUI nie robi ?adnej reakcji.
Kod:




GUIEditor = {
    button = {}
}
        wnd1 = guiCreateWindow(318, 314, 250, 171, "Dealer broni", true)
        guiSetVisible(wnd1, false)
        guiWindowSetSizable(wnd1, false)
        guiSetAlpha(wnd1, 0.87)

        imgbtn1 = guiCreateStaticImage(17, 30, 64, 64, "grafika/colt.png", true, wnd1)
        imgbtn2 = guiCreateStaticImage(91, 30, 64, 64, "grafika/coltb.png", true, wnd1)
        imgbtn3 = guiCreateStaticImage(165, 30, 64, 64, "grafika/desert.png", true, wnd1)
        lbl1 = guiCreateLabel(17, 104, 64, 19, "1200$", true, wnd1)
        guiSetFont(lbl1, "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(lbl1, 255, 6, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(lbl1, "center", false)
        lbl2 = guiCreateLabel(91, 104, 64, 19, "1500$", true, wnd1)
        guiSetFont(lbl2, "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(lbl2, 255, 0, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(lbl2, "center", false)
        lbl3 = guiCreateLabel(165, 104, 64, 19, "3000$", true, wnd1)
        guiSetFont(lbl3, "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(lbl3, 255, 6, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(lbl3, "center", false)
        btnz = guiCreateButton(10, 130, 229, 31, "Zamknij", true, wnd1)
        guiSetFont(btnz, "default-bold-small")  

function coltbtn()
triggerServerEvent("imagebtn1", localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", imgbtn1, coltbtn, false)

function coltbbtn()
triggerServerEvent("imagebtn2", localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", imgbtn2, coltbbtn, false)

function desertbtn()
triggerServerEvent("imagebtn3", localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", imgbtn3, desertbtn, false)

function otworzzamknij()
  if (guiGetVisible(wnd1) == false) then 
           guiSetVisible(wnd1, true)
           showCursor(true)
   else
           guiSetVisible(wnd1, false)
           showCursor(false)

  end
end
addCommandHandler("test", otworzzamknij)

Z g?ry dzi?kuje za pomoc i licz? na szybk? odpowied?:)
PS. Debug nic nie pluje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-22, 18:14


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Podaj b??dy z DB3

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-22, 18:21


zbawca







Wiek: 35
Na forum: 5176 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

"zbawca" napisał/a:

PS. Debug nic nie pluje

"krydianero" napisał/a:

Podaj b??dy z DB3


Nast?pnym razem prosz? o dok?adniejsze czytanie :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-22, 18:57


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Po pierwsze usu? ca?? tablic? bo jak widz? w tym kodzie i tak jest zb?dna.
Przetestuj Ten kod:

addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),function()
        wnd1 = guiCreateWindow(318, 314, 250, 171, "Dealer broni", true)
        guiSetVisible(wnd1, false)
        guiWindowSetSizable(wnd1, false)
        guiSetAlpha(wnd1, 0.87)

        imgbtn1 = guiCreateStaticImage(17, 30, 64, 64, "grafika/colt.png", true, wnd1)
        imgbtn2 = guiCreateStaticImage(91, 30, 64, 64, "grafika/coltb.png", true, wnd1)
        imgbtn3 = guiCreateStaticImage(165, 30, 64, 64, "grafika/desert.png", true, wnd1)
        lbl1 = guiCreateLabel(17, 104, 64, 19, "1200$", true, wnd1)
        guiSetFont(lbl1, "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(lbl1, 255, 6, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(lbl1, "center", false)
        lbl2 = guiCreateLabel(91, 104, 64, 19, "1500$", true, wnd1)
        guiSetFont(lbl2, "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(lbl2, 255, 0, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(lbl2, "center", false)
        lbl3 = guiCreateLabel(165, 104, 64, 19, "3000$", true, wnd1)
        guiSetFont(lbl3, "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(lbl3, 255, 6, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(lbl3, "center", false)
        btnz = guiCreateButton(10, 130, 229, 31, "Zamknij", true, wnd1)
        guiSetFont(btnz, "default-bold-small")  
end
)

function coltbtn()
triggerServerEvent("imagebtn1", localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", imgbtn1, coltbtn, false)

function coltbbtn()
triggerServerEvent("imagebtn2", localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", imgbtn2, coltbbtn, false)

function desertbtn()
triggerServerEvent("imagebtn3", localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", imgbtn3, desertbtn, false)

function otworzzamknij()
  if (guiGetVisible(wnd1) == false) then 
           guiSetVisible(wnd1, true)
           showCursor(true)
   else
           guiSetVisible(wnd1, false)
           showCursor(false)

  end
end
addCommandHandler("test", otworzzamknij)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-22, 23:27


zbawca







Wiek: 35
Na forum: 5176 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

Dalej nie dzia?a:\ I w debugu te? dalej nic nie ma

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-22, 23:49


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

zbawca, trzymaj

GUIEditor = {
    button = {},
    window = {},
    label = {},
    memo = {}
}


        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(318, 314, 250, 171, "Dealer broni", true)
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
        guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.87)

        GUIEditor.button[1] = guiCreateStaticImage(17, 30, 64, 64, "grafika/colt.png", true, GUIEditor.window[1])
        GUIEditor.button[2] = guiCreateStaticImage(91, 30, 64, 64, "grafika/coltb.png", true, GUIEditor.window[1])
       GUIEditor.button[3] = guiCreateStaticImage(165, 30, 64, 64, "grafika/desert.png", true, GUIEditor.window[1])
         GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(17, 104, 64, 19, "1200$", true, GUIEditor.window[1])
        guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 255, 6, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false)
         GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(91, 104, 64, 19, "1500$", true, GUIEditor.window[1])
        guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small")
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 255, 0, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "center", false)
         GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(165, 104, 64, 19, "3000$", true, GUIEditor.window[1])
        guiSetFont( GUIEditor.label[3], "default-bold-small")
        guiLabelSetColor( GUIEditor.label[3], 255, 6, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[3], "center", false)
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(10, 130, 229, 31, "Zamknij", true, GUIEditor.window[1])
        guiSetFont(GUIEditor.button[4], "default-bold-small")  
        
        
function coltbtn()
triggerServerEvent("imagebtn1", localPlayer)
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], coltbtn, false )

function coltbbtn()
triggerServerEvent("imagebtn2", localPlayer)
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor.button[2], coltbbtn, false )

function desertbtn()
triggerServerEvent("imagebtn3", localPlayer)
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor.button[3], desertbtn, false )


function mojegui()
outputChatBox('y')
  if not guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then 
           guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
           showCursor(true)
   elseif guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then
           guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
           showCursor(false)
  end
end
addCommandHandler("testg", mojegui)

Teraz gui si? pojawia

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ammunation
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Ammunation Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku