Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-24, 22:06


Mizy1999

I <3 Mta






Wiek: 28
Na forum: 4995 dni
Posty: 157
Nick w MP: xxx

Piwa: 154

Respekt: 40

Pr?bowa?em ju? wszelakich opcji, lecz nadal nie dzia?a ten kodzik, wywala expected near po then ;[

Kod:

addEventHandler('onMarkerLeave', sortmarker,
function(element)
if (getElementType(element) == 'player' then
killTimer(wyplata)
outputChatBox ( "[Informacja] #00FF00Przesta?e? ci?? drewno." )
)
end
end
end
)


Pozdrawiam i dzi?kuj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 22:33


Drak







Wiek: 34
Na forum: 4903 dni
Posty: 71
Nick w MP: Drak

Piwa: 3

Respekt: 50

addEventHandler('onMarkerLeave'sortmarker, 
    function(element) 
        if (getElementType(element) == 'player'then 
            killTimer(wyplata) 
            outputChatBox "[Informacja] #00FF00Przesta?e? ci?? drewno." )
        end
    end
)


Za du?o end?w. W if'ie po 'player' nie zamkn??e? nawiasu(jego zamkni?cie by?o pod outputChatBox?)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: expected :: near
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Expected Near Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku