Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-09-11, 13:20


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Witam zwracam si? do was z pewnym problemem:
Mam problem z Zdj?ciami. Mam stworzone w Gui Editor panel i na nim kilka zdj?? 1, 2, 3, 4, 5 i teraz jak kilkne np. na 2 to nie dzia?a funkcja i tak z ka?da
Kod:
G_M_Dom guiCreateStaticImage(1170888484"Pliki/Ikona/dom.png"falseOkno_glowne)  --DOM
G_M_Statestyki guiCreateStaticImage(11702428484"Pliki/Ikona/statestyki.png"falseOkno_glowne) --Statestyki
G_M_Sklep guiCreateStaticImage(11703578484"Pliki/Ikona/sklep.png"falseOkno_glowne) --Sklep
G_M_Bank guiCreateStaticImage(11704908484"Pliki/Ikona/bank.png"falseOkno_glowne) --Bank
G_M_Ustawienie guiCreateStaticImage(11706158484"Pliki/Ikona/ustawienia.png"falseOkno_glowne) --Ustawienia

bla bla bla

function Zmienianie_Menu_Bocznego (buttonstateabsoluteXabsoluteY)
    if button == G_M_Dom then
    guiSetPosition Zaznaczenie115788false )
    guiSetText Gora"Dom" )
    elseif button == G_M_Statestyki then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157229false )
    guiSetText Gora"Statestyki" )
    elseif button == G_M_Sklep then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157347false)
    guiSetText Gora"Sklep" )
    elseif button == G_M_Bank then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157480false )
    guiSetText Gora"Bank" )
    elseif button == G_M_Ustawienie then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157612false )
    guiSetText Gora"Ustawie" )
    end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"getRootElement(), Zmienianie_Menu_Bocznego )


Ostatnio zmieniony przez luki123luki123 2014-09-11, 15:22, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-11, 13:24


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

Przeczytaj ze dwa razy te stron? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientGUIClick i b?dziesz wiedzia? czemu nie dzia?a :) .

Podpis
Moje skrypty MTA:
¤PlayDM
¤Mini-Games v0.2
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-11, 13:35


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

KukiX, nie wiem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-11, 13:37


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160


function Zmienianie_Menu_Bocznego (buttonstateabsoluteXabsoluteY)
    if source == G_M_Dom then
    guiSetPosition Zaznaczenie115788false )
    guiSetText Gora"Dom" )
    elseif source == G_M_Statestyki then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157229false )
    guiSetText Gora"Statestyki" )
    elseif source == G_M_Sklep then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157347false)
    guiSetText Gora"Sklep" )
    elseif source == G_M_Bank then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157480false )
    guiSetText Gora"Bank" )
    elseif source == G_M_Ustawienie then
    guiSetPosition Zaznaczenie1157612false )
    guiSetText Gora"Ustawie" )
    end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"getRootElement(), Zmienianie_Menu_Bocznego )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-11, 13:39


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

KukiX, jaki ja g?upi by?em przecie? zwraca source haha thx i dla cb piwko leci.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-11, 13:46


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tak btw. zaleca si?, aby zamiast 'root' b?d? 'getRootElement()' jako drugi argument w funkcji addEventHandler podawa? element dla kt?rego ma wykona? si? dane zdarzenie. Jest to o tyle komfortowe i? potem w kodzie nie trzeba sprawdza? czym jest ?r?d?o czyli source. Poza tym funkcja addEventHandler nie b?dzie b??dzi?a po ca?ym drzewku element?w i sprawdza?a ka?dy element po kolei, a co za tym idzie - kod b?dzie lepiej zoptymalizowany :) .

Przy okazji b?agam Was - u?ywajmy polskiego nazewnictwa. Nie 'Panel Usera' tylko 'Panel U?ytkownika' :) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-15, 16:17


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

1. Jak wczyta? mapy kt?re s? wgrane na serwer.
2. Jak ustawi? map? jako next.
3. Jak da? wi?kszy napis na funkcji Label
4. Jak zrobi? nowy wygl?d gui np. GridList.

Pomo?e mi kto??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-15, 16:22


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

1. Mapy chyba wczytuj? si? same? Ale znalaz?em co? na wiki https://wiki.multitheftauto.com/wiki/LoadMapData mo?e ci si? przyda.
2. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Mapmanager
3. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiCreateFont
4. np. za pomoc? funkcji dx, ale w jakim celu to robi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-15, 16:28


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

1.to chyba nie to ja chce liste map da? do panelu mojego.
2.Nie widz? nic tam takiego.
3.Okey ju? zrobi?em.
4.Na serwerach jest inne gui r?zne rzeczy np. s? sk?rki w mta kilka ?e masz r?zne rodzaje to takie co? do serwera chce

[ Dodano: 2014-09-15, 16:30 ]
1.juz chbya te? wiem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-15, 19:08


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

"luki123luki123" napisał/a:

1.to chyba nie to ja chce liste map da? do panelu mojego.

W mapmanager masz funkcje getMaps() lub getMapsCompatibleWithGamemode(nazwa_gamemoda) kt?ra zwraca wszystkie mapy kompatybilne z wymienionym gamemodem.
Wi?cej znajdziesz tutaj https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Mapmanager .

Podpis
Moje skrypty MTA:
¤PlayDM
¤Mini-Games v0.2
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-16, 19:53


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

local mapy exports.mapmanager:getMapsCompatibleWithGamemode("race")

Mam problem z tym wyskakuje mi error


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-16, 20:31


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

table getMapsCompatibleWithGamemode ( [ resource theGamemode ] )


Analogicznie do przyk?adu:

getMapsCompatibleWithGamemode(getResourceFromName("race"))


Zwraca Ci to tablice z mapami :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-19, 18:21


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Dalej co? mi to nie dzia?a co jest ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-19, 18:33


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

"luki123luki123" napisał/a:

Dalej co? mi to nie dzia?a co jest ?

Mo?e to dzia?a tylko po stronie sewera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-19, 19:37


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

KukiX, te? dawa?em na stron? serwer i te? nic.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: panel :: gracza
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Panel Gracza Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku