|
Wysłany: 2014-09-22, 15:53
|
|
Loop
Inspektor


Wiek: 27 Na forum: 4290 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa: 201
|
|
|
|
Ot?? zrobilem na map editorze granic? . Chce zrobic tak ze staje sie przed bariera przed ktora bedzie marker niewidzialny i jak to zrobic aby sie ona otwiera?a po wejsciu w niewidzialny marker? Jakie funkcje?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-09-22, 16:19
|
|
|Mlody|
Szatan ponad Szatana


Wiek: 30 Na forum: 4376 dni Posty: 60
Nick w MP: Akiver
Piwa: 205
|
|
|
|
1. Nie ten dzia?.
2. Lua i funkcj? si? k?aniaj? nisko :0
|
Podpis
Fast Life RPG |GTA V - Misje, napady na banki, wyścigi i wiele innych atrakcji|NFS - Stwórz swoją anarchię, zostań królem wyścigów, zdobywaj osiągnięcia.. Fast Life RPG - 20%
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-09-23, 20:35
|
|
JasiuGaming


Wiek: 35 Na forum: 4408 dni Posty: 18
Piwa: 1
|
|
|
|
Szukanie nie m?czy. Ten skrypt powinien by? w dziale ,,Skrypty" i nazywa? si? chyba brama. A co do funkcji to chyba moveObject, createObject.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-09-24, 19:43
|
|
DobryPomocnik


Wiek: 28 Na forum: 4863 dni Posty: 15
Nick w MP: Boleslaw.
Piwa: 6
|
|
|
|
Bodaj?e, ?e robisz te same funkcje co przy normalnej bramie,
czyli moveObject oraz createObject, tylko dajesz markerowi "alpha" na "0".
Powinno dzia?a?.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-09-27, 14:43
|
|
Grigi


Wiek: 31 Na forum: 5644 dni Posty: 213
Nick w MP: Grigi
Piwa: 47
|
|
|
|
|
|
| Tagi: bariera |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|