Wysłany: 2014-11-22, 22:40
MrYni
Uczeń LUA
Wiek: 30 Na forum: 4299 dni Posty: 18
Nick w MP: MrYni
Piwa : 1
Witam,
to ju? kolejny temat odno?nie "interior?w" Jak zrobi? interior i jak wgra?? bo nie ogarniam za pomoc leci
Wysłany: 2014-11-22, 23:05
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
MrYni , w map editorze, a wgrywasz na serwer podobnie jak skrypt, jak normaln? map?.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):OryginalnyTheBe
Wysłany: 2014-11-22, 23:11
MrYni
Uczeń LUA
Wiek: 30 Na forum: 4299 dni Posty: 18
Nick w MP: MrYni
Piwa : 1
"Dixers" napisał/a :MrYni , w map editorze, a wgrywasz na serwer podobnie jak skrypt, jak normaln? map?.
Rozumiem w edytorze ale jako? inaczej chodzi stworzy? mape specjalnie?
Wysłany: 2014-11-23, 10:08
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Chodzi ci o modelowanie 3d ? A potem wgranie to na serwer?
Wysłany: 2014-11-23, 15:30
MrYni
Uczeń LUA
Wiek: 30 Na forum: 4299 dni Posty: 18
Nick w MP: MrYni
Piwa : 1
"Dixers" napisał/a :Chodzi ci o modelowanie 3d ? A potem wgranie to na serwer?
Nie mi chodzi w znacznik i tepa w ten interior
Wysłany: 2014-11-23, 15:55
Jeey
Lua, Grafik
Wiek: 27 Na forum: 4340 dni Posty: 98
Nick w MP: Jeey
Piwa : 383
local mar_wejscie = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 1.5 , 0 , 0 , 222 , 170 )
local mar_wyjscie = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 1.5 , 0 , 0 , 222 , 170 )
setElementInterior ( mar_wyjscie , 3 )
function u_w ( thePlayer )
setElementPosition ( thePlayer , x , y , z )
setElementInterior ( thePlayer , tu wpisujesz do jakiego interioru ma cie tepac )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , mar_wejscie , u_w )
function u_wy ( thePlayer )
setElementPosition ( thePlayer , x , y , z )
setElementInterior ( thePlayer , 0 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , mar_wyjscie , u_wy )
po stronie s-side
Tagi: jak :: zrobić :: interior/wgrać?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: