Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-05, 18:20


monio







Wiek: 30
Na forum: 5028 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

Siemacie, mam do was sprawe czy to powinno si? pokaza? ka?demu kto zginie ?? "


function onWasted(totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart, stealth, thePlayer)
  if not( isGuestAccount (getPlayerAccount(source)) ) then
    triggerClientEvent ("bw_okno", source) 
    local theWeapon = getPedWeapon (source)
    local weaponAmmo = getPedTotalAmmo (source)
    fadeCamera (source, true)
    setTimer (spawnPlayer, 30000, 1, source, 1607.73608, 1817.53088, 10.82031+1, 0, getPedSkin (source), 0, 0, getPlayerTeam(source))
    setElementData (source, "BW", 30)
    setTimer (setCameraTarget, 30250, 1, source, source)
    setTimer (fadeCamera, 30000, 1, source, true)
    setTimer (giveWeapon, 30000, 1, source, theWeapon, weaponAmmo, true)
    takePlayerMoney(source, 60)
  end
end
addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), onWasted)


* Chodzi o linijk? 3 od g?ry :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-05, 19:49


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 27
Na forum: 4376 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

przyk?adowe u?ycie triggerClientEvent:
triggerClientEvent(source, "bw_okno", source)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » System Bw Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku