|
Wysłany: 2014-12-29, 01:35
|
|
michal982010


Wiek: 29 Na forum: 4445 dni Posty: 69
Piwa: 1
|
|
|
|
Witam chcialbym napisa? skrypt kt?ry wy?wietla nam obrazek je?eli mamy za?o?ony plecak, je?eli nie to obrazek znika, i tu mam pytanie czy do sprawdzenie czy gracz posiada plecak mo?emy u?y? funkcji getElementType ?
Mia?o by by? to pod gamemod DayZ i tu mam kolejne pytanie czy moge to zrobi? jako osobny skrypt czy doda? to do kodu gamemoda ?
Z g?ry dzi?kuje za pomoc.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-12-29, 01:37
|
|
MeeShuffle
Programista/Grafik


Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa: 8575
|
|
|
|
To zale?y jak masz to ustalone w GM. Zapewne dzia?a on na zasadzie skryptu bone_attach. To s? sugestie, gdy? nie znam tego GM. Wystarczy tylko okre?li? metod? zapisu plecaka, a dalej ju? pomog? Ci zrobi? kod na obrazek.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-12-29, 01:47
|
|
michal982010


Wiek: 29 Na forum: 4445 dni Posty: 69
Piwa: 1
|
|
|
|
Masz racj?, jest to zrobione na bone_attach, a co masz na my?li m?wi?c "wystarczy tylko okre?li? metode zapisu plecaka" bo troszke nie rozumiem ^^
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-12-29, 13:03
|
|
MeeShuffle
Programista/Grafik


Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa: 8575
|
|
|
|
Spr?buj dowiedzie? si? lub poszuka? jak dzia?a to zak?adanie, czy podczas zak?adania i zdejmowania nadaje si? dla gracza jaka? warto??, je?li nie, podaj mi tu kod na doczepianie i odczepanie z tego GM.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tagi: quotplecakquot :: getelementype |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|