Wysłany: 2015-01-02, 22:19
Qsamu
Wiek: 27 Na forum: 4172 dni Posty: 6
Nick w MP: Vexus
Jak zrobi? pickup ze po wej?ciu wy?wietla nam si? lista rzeczy? Cytat: //Pickupy
CreatePickup(1239, 1, 1287.5789,-1543.1161,13.5129, -1);//Urzad
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerd, cmdtext[]);
{
dcmd(urzad, 5, cmdtext;)
return 1;
}
dcmd_urzad(playerid, prams[]);
{
#pragma unused params
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, 1287.5789,-1543.1161,13.5129))//Urz?d KORDY PICUPA
{
ShowPlayerDialog(playerid, URZAD, DIALOG_STYLE_LIST, "Urzad", "Dowod osobisty\nDowod rejestracyjny\nPawszport\nUbespieczenie", "Potwierdz", "Wyjdz");//Lista w urzedze
return 1;
}
dcmd_zjedz(playerid, prams[]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, 1333.1870,-1749.7227,13.5295))//BURGERSHOT KORDY PICUPA
{
ShowPlayerDialog(playerid, BURGERSHOT, DIALOG_STYLE_LIST, "BURGERSHOT", "Frytki\nHot Dog\nPizza\nKebbab", "Zjedz", "Wyjdz");//Lista w BURGERSHOT
return 1;
}
return 1;
}
Wysłany: 2015-01-02, 22:43
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
~ http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerPickUpPickup
chodzi o to:
Kod:
new pickup_Cash;
new pickup_Health;
public OnGameModeInit()
{
pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == pickup_Cash)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if(pickupid == pickup_Health)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
}
return 1;
}
Tutaj masz 2 pickupy, tam pozycja jaka? jest ale nie wiem gdzie to jest - mo?esz zmieni? na swoje i przetestowa?. Po wej?ciu dostaniemy Armor, natomiast jak wejdziemy w pickup drugi to dostaniemy HP.
Tagi: pickup
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: