Wysłany: 2015-01-11, 20:07
Deryl
Wiek: 27 Na forum: 4435 dni Posty: 69
Piwa : 40
Witam.
Robi? skrypt na naprawianie pojazdu, ale nie wiem jak zlokalizowa? pojazd kt?ry znajduj? si? w danym markerze.
np: local veh = pojazd kt ? ry jest w markerze ( nazwaMarkera )
Mam nadziej? wiecie o co chodzi.
Wysłany: 2015-01-11, 20:10
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2015-01-11, 20:17
Albert221
MLG NOSCOPER
Wiek: 25 Na forum: 4175 dni Posty: 50
Nick w MP: Albert221
Piwa : 14
Iterujesz po pojazdach i sprawdzasz czy s? w markerze:
function dajPojazdWMarkerze ( marker )
local vehicles = getElementsByType ( 'vehicle' )
for _ , vehicle in ipairs ( vehicles ) do
if isElementWithinMarker ( vehicle , marker ) then return vehicle end
end
end
Podpis
i7 4790k @ 4.6GHz - Macho HR-02 - Crucial Ballistix 2x8GB 1600MHz - GTX 970 SLI
Wysłany: 2015-01-11, 21:16
Deryl
Wiek: 27 Na forum: 4435 dni Posty: 69
Piwa : 40
Wysłany: 2015-01-11, 21:25
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Albert221 , lepiej wrzuci? pojazdy do tablicy i j? zwr?ci?. To co poda?e? bodaj?e zwr?ci tylko pierwszy element, kt?ry b?dzie w tym markerze.
Wysłany: 2015-01-11, 21:27
michal982010
Wiek: 29 Na forum: 4445 dni Posty: 69
Piwa : 1
Ooo, dzi?ki Piorun szuka?em takiej funkcji do mojego skryptu i nie moglem znale??
Wysłany: 2015-01-11, 21:29
Albert221
MLG NOSCOPER
Wiek: 25 Na forum: 4175 dni Posty: 50
Nick w MP: Albert221
Piwa : 14
owszem, ale autor w przyk?adzie poda?, ?eby zwr?ci?o mu jedno auto, wi?c zaryzykowa?em twierdz?c, ?e marker b?dzie na tyle ma?y ?e zmie?ci si? w nim jeden pojazd
Podpis
i7 4790k @ 4.6GHz - Macho HR-02 - Crucial Ballistix 2x8GB 1600MHz - GTX 970 SLI
Tagi: pojazd :: markerze
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: