Wysłany: 2015-01-18, 18:21
Shogo12345
LuA
Wiek: 31 Na forum: 4182 dni Posty: 48
Nick w MP: Artux
Piwa : 504
Witam mam problem z Skryptem bo jak odpalam skrypt wchodze w Marker odpalam Prace i nie ma punkt?w gdzie mam Je?dzi? A ja napisalem aby te punkty na drodze sie pojawia?y.
Za Pomoc Daje Piwko Zimne!!!
Kod:
--[[ Prawa autorskie nadane przez Milo i xDanioPLx ]]--
--[[ Zakaz usuwania Autora ]]--
--[[ Chcesz by ?& #8225; autorem tego dodaj si?™,ale nie usuwaj mnie! ]]--
local blip = createBlip ( - 2276 , 212 , 35.1640625 , 56 ) -- miejsce pracy dorywczej "smieciarki"
local marker_zacznijprace = createMarker ( - 2276 , 212 , 35.1640625 , "cylinder" , 3 , 255 , 0 , 0 , 85 ) -- marker w kt ?? rym zaczyna si ?& #8482; prace
local cele = -- cele Smieciarki
{
{ - 2267.0231933594 , 167.6136932373 , 35.1640625 };
{ - 2255.1479492188 , 121.88951873779 , 35.171875 };
{ - 2270.0515136719 , 52.963054656982 , 35.1640625 };
{ - 2369.0495605469 , 38.616809844971 , 35.1640625 };
{ - 2374.0041503906 , - 63.33224105835 , 35.235378265381 };
{ - 2421.3684082031 , - 81.510925292969 , 35.171875 };
{ - 2433.201171875 , - 205.91644287109 , 35.171875 };
{ - 2498.4323730469 , - 199.83741760254 , 25.46875 };
{ - 2501.0700683594 , - 131.45915222168 , 25.46875 };
{ - 2498.7836914063 , - 72.772506713867 , 25.5859375 };
{ - 2424.6474609375 , - 72.505531311035 , 35.28125 };
{ - 2374.9873046875 , - 77.440299987793 , 35.230819702148 };
{ - 2368.6740722656 , - 179.50451660156 , 35.171875 };
{ - 2313.9113769531 , - 190.70227050781 , 35.171875 };
{ - 2255.82421875 , - 185.68449401855 , 35.171875 };
{ - 2250.3234863281 , - 72.290222167969 , 35.171875 };
{ - 2249.0180664063 , 47.747428894043 , 35.179672241211 };
{ - 2258.3930664063 , 166.20565795898 , 35.171875 };
{ - 2266.7568359375 , 188.54379272461 , 35.1640625 };
}
addEventHandler ( "onResourceStart" , marker_zacznijprace ,
function( panel )
if panel == gracz and not isPedInVehicle ( gracz ) then
guiSetVisible ( marker_zacznijprace , true )
showCursor ( true )
end
end )
function marker_cel ()
return unpack ( cele [ math . random ( #cele ) ] )
end
-- [[ Panel Pracy Dorywczej ]] --
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sx , sy = guiGetScreenSize ()
gracz = getLocalPlayer ()
pieniadze = math . random ( 1 , 2 )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
praca_panel = guiCreateWindow ( 541 / 1366 * sx , 112 / 768 * sy , 363 / 1366 * sx , 416 / 768 * sy , "Praca Smieciarki" , false )
guiWindowSetSizable ( praca_panel , false )
guiSetAlpha ( praca_panel , 0.70 )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekst = guiCreateMemo ( 25 / 1366 * sx , 115 / 768 * sy , 314 / 1366 * sx , 123 / 768 * sy , " Praca Smieciarki Zarobki: 185$" , false , praca_panel )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
label = guiCreateLabel ( 15 / 1366 * sx , 19 / 768 * sy , 334 / 1366 * sx , 46 / 768 * sy , " Praca Dorywcza by xDanioPLx. " , false , praca_panel )
guiSetFont ( label , "default-bold-small" )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
zaczyna_prace = guiCreateButton ( 52 / 1366 * sx , 264 / 768 * sy , 260 / 1366 * sx , 57 / 768 * sy , "Zacznij Prac?™" , false , praca_panel )
guiSetProperty ( zaczyna_prace , "NormalTextColour" , "FFAAAAAA" )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
skoncz_prace = guiCreateButton ( 52 / 1366 * sx , 337 / 768 * sy , 260 / 1366 * sx , 57 / 768 * sy , "Wy?‚?…cz Panel" , false , praca_panel )
guiSetProperty ( skoncz_prace , "NormalTextColour" , "FFAAAAAA" )
guiSetVisible ( praca_panel , false )
guiMemoSetReadOnly ( tekst , true )
guiWindowSetMovable ( praca_panel , true )
guiWindowSetSizable ( praca_panel , false )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , praca_panel ,
function( liczba , thePlayer )
if liczba == "left" then
if source == zaczyna_prace then
outputChatBox ( "((Teraz wejdz ponownie w marker aby wzi?…?›?‡ pojazd!))" , 225 , 225 , 225 , true )
guiSetVisible ( praca_panel , false )
guiSetVisible ( zaczyna_prace , false )
showCursor ( false )
--
wez_pojazd = guiCreateButton ( 52 / 1366 * sx , 264 / 768 * sy , 260 / 1366 * sx , 57 / 768 * sy , "We?? Pojazd" , false , praca_panel )
koncz = guiCreateButton ( 52 / 1366 * sx , 337 / 768 * sy , 260 / 1366 * sx , 57 / 768 * sy , "Wy?‚?…cz Panel" , false , praca_panel )
guiSetAlpha ( koncz , 0.0 )
--
end
end
end
)
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , praca_panel ,
function( liczba , thePlayer )
if liczba == "left" then
if source == skoncz_prace then
guiSetVisible ( praca_panel , false )
showCursor ( false )
end
end
end )
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , praca_panel ,
function( liczba , thePlayer )
if liczba == "left" then
if source == koncz then
guiSetVisible ( praca_panel , false )
guiSetVisible ( koncz , false )
guiSetVisible ( wez_pojazd , false )
guiSetVisible ( offduty , false )
guiSetVisible ( skoncz_prace , true )
guiSetVisible ( zaczyna_prace , true )
showCursor ( false )
destroyElement ( pojazdmarker )
destroyElement ( blipcelu )
end
end
end )
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , praca_panel ,
function( liczba , thePlayer )
if liczba == "left" then
if source == wez_pojazd then
outputChatBox ( "((Jeste?› ju?? w poje??dzie jed?? do wyznaczonego celu))" , thePlayer , 225 , 225 , 225 , true )
triggerServerEvent ( "praca_dorywcza" , gracz )
triggerServerEvent ( "dajepojazd" , gracz )
guiSetVisible ( praca_panel , false )
guiSetVisible ( koncz , true )
guiSetVisible ( zaczyna_prace , false )
guiSetVisible ( wez_pojazd , false )
guiSetVisible ( skoncz_prace , true )
showCursor ( false )
end
end
end )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker_zacznijprace ,
function( panel )
if panel == gracz and not isPedInVehicle ( gracz ) then
guiSetVisible ( praca_panel , true )
showCursor ( true )
end
end
)
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , root ,
function ( hitElement )
if source == pojazdmarker and localPlayer == hitElement then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if pojazd and getElementModel ( pojazd ) == 574 then -- pojazd
triggerServerEvent ( "dostaje_pieniadze" , localPlayer )
destroyElement ( pojazdmarker )
if isElement ( blipcelu ) then
destroyElement ( blipcelu ) -- usuwa blip celu
end
guiSetVisible ( dalsza_praca , true )
showCursor ( true )
end
end
end )
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , dalsza_praca ,
function( liczba , thePlayer )
if liczba == "left" then
if source == dalej then
x , y , z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x , y , z , "checkpoint" , 5 , 255 , 51 , 102 , 85 , localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker , 41 , localPlayer )
guiSetVisible ( dalsza_praca , false )
showCursor ( false )
elseif source == koniec then
guiSetVisible ( dalsza_praca , false )
showCursor ( false )
end
end
end )
addEvent ( "praca_dorywcza" , true )
function createDestinations ()
x , y , z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x , y , z , "checkpoint" , 5 , 255 , 51 , 102 , 85 , localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker , 41 , localPlayer )
end
addEventHandler ( "praca_dorywcza" , root , createDestinations )
Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2015-01-18, 18:35, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-01-18, 20:16
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
Wysłany: 2015-02-21, 19:47
OskarYT
Mapper MTA
Wiek: 26 Na forum: 4245 dni Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306
Piwa : 1230
Wysłany: 2015-02-21, 20:28
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
mniej wi?cej tak { - 2267.0231933594 , 167.6136932373 , 35.1640625 },
{ - 2255.1479492188 , 121.88951873779 , 35.171875 },
{ - 2270.0515136719 , 52.963054656982 , 35.1640625 },
{ - 2369.0495605469 , 38.616809844971 , 35.1640625 },
{ - 2374.0041503906 , - 63.33224105835 , 35.235378265381 },
{ - 2421.3684082031 , - 81.510925292969 , 35.171875 },
{ - 2433.201171875 , - 205.91644287109 , 35.171875 },
{ - 2498.4323730469 , - 199.83741760254 , 25.46875 },
{ - 2501.0700683594 , - 131.45915222168 , 25.46875 },
{ - 2498.7836914063 , - 72.772506713867 , 25.5859375 },
{ - 2424.6474609375 , - 72.505531311035 , 35.28125 },
{ - 2374.9873046875 , - 77.440299987793 , 35.230819702148 },
{ - 2368.6740722656 , - 179.50451660156 , 35.171875 },
{ - 2313.9113769531 , - 190.70227050781 , 35.171875 },
{ - 2255.82421875 , - 185.68449401855 , 35.171875 },
{ - 2250.3234863281 , - 72.290222167969 , 35.171875 },
{ - 2249.0180664063 , 47.747428894043 , 35.179672241211 },
{ - 2258.3930664063 , 166.20565795898 , 35.171875 },
{ - 2266.7568359375 , 188.54379272461 , 35.1640625 }, pomog?em?
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Wysłany: 2015-02-21, 22:15
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Wydaje mi si?, ?e tak.
{ - 2267.0231933594 , 167.6136932373 , 35.1640625 },
{ - 2255.1479492188 , 121.88951873779 , 35.171875 },
{ - 2270.0515136719 , 52.963054656982 , 35.1640625 },
{ - 2369.0495605469 , 38.616809844971 , 35.1640625 },
{ - 2374.0041503906 , - 63.33224105835 , 35.235378265381 },
{ - 2421.3684082031 , - 81.510925292969 , 35.171875 },
{ - 2433.201171875 , - 205.91644287109 , 35.171875 },
{ - 2498.4323730469 , - 199.83741760254 , 25.46875 },
{ - 2501.0700683594 , - 131.45915222168 , 25.46875 },
{ - 2498.7836914063 , - 72.772506713867 , 25.5859375 },
{ - 2424.6474609375 , - 72.505531311035 , 35.28125 },
{ - 2374.9873046875 , - 77.440299987793 , 35.230819702148 },
{ - 2368.6740722656 , - 179.50451660156 , 35.171875 },
{ - 2313.9113769531 , - 190.70227050781 , 35.171875 },
{ - 2255.82421875 , - 185.68449401855 , 35.171875 },
{ - 2250.3234863281 , - 72.290222167969 , 35.171875 },
{ - 2249.0180664063 , 47.747428894043 , 35.179672241211 },
{ - 2258.3930664063 , 166.20565795898 , 35.171875 },
{ - 2266.7568359375 , 188.54379272461 , 35.1640625 }
}
Podpis
Something is coming..
Tagi: skrypt :: smieciarke
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: