Wysłany: 2015-05-22, 15:22
P.Wiśnia
Programista LUA
Wiek: 24 Na forum: 4045 dni Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia
Piwa : 376
Jak Zrobi? Zeby Auta Sie Nie Spawni?y Na Wall Street Albo W LV Kolo FC
Ostatnio zmieniony przez marcin778 2018-04-28, 20:27, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-05-22, 17:14
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4839 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Moze daj nam jakis kod czy cos ktory odpowiada za spawn aut? ^^
Bo musisz w kodzie przestawic koordynaty na te na ktore chcesz...
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-05-22, 19:07
P.Wiśnia
Programista LUA
Wiek: 24 Na forum: 4045 dni Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia
Piwa : 376
Ja Chem Zeby Sie Nie Spawnily
Wysłany: 2015-05-22, 19:40
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4839 dni Posty: 915
Piwa : 2697
No to usun skrypt, lub linijke kodow ktore za to odpowiadaja...
Fuck logic XD
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-05-22, 20:46
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Domy?lnie w MTA auta si? nie respi? ..
Powy??czaj odpowiednie zasoby i ju?.
Wysłany: 2015-05-24, 19:15
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
Nie, W mapie Play s? auta np. SF
Aby usun?c wejdz w Editor Map i w Play i tam Usuwaj
Wysłany: 2015-05-24, 20:53
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
"mixLoLmix2" napisał/a :Nie, W mapie Play s? auta np. SF
Ale ja nie m?wi? o mapie Play (w sumie to nie mapa, a zas?b ale co ja tam si? mog? zna?) tylko o ca?ym MTA
Tagi: ratujcie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: