function toggleFreezeStatus ( plr, playerVehicle )
if getPedOccupiedVehicle ( plr ) then
local playerVehicle = getPedOccupiedVehicle ( plr )
local currentFreezeStatus = isElementFrozen ( playerVehicle )
local newFreezeStatus = not currentFreezeStatus
setElementFrozen ( playerVehicle, true)
end
end
bindKey ( plr, "1", "down", toggleFreezeStatus )
nie wiem czy dobrze zrozumia?em, dopiero si? ucz?...
function toggleFreezeStatus ( source, playerVehicle )
if getPedOccupiedVehicle ( source ) then
local playerVehicle = getPedOccupiedVehicle ( source)
local currentFreezeStatus = isElementFrozen ( playerVehicle )
local newFreezeStatus = not currentFreezeStatus
setElementFrozen ( playerVehicle, true)
end
end
bindKey ( source, "1", "down", toggleFreezeStatus )
To ma by? jako ca?y kod ? Czy ma by? jaki? kod przed tym ?
Stworzylem takie co?, dziala je?eli daje zeby dzialalo pod komend?, ale na bind nie dziala, bo wyskakuje b??d.
function reczny ( source, playerVehicle )
if getPedOccupiedVehicle ( source ) then
local playerVehicle = getPedOccupiedVehicle ( source)
local currentFreezeStatus = isElementFrozen ( playerVehicle )
local newFreezeStatus = not currentFreezeStatus
setElementFrozen ( playerVehicle, true)
end
end
bindKey (source, "2", "down")
function reczny ( source, playerVehicle )
if getPedOccupiedVehicle ( source ) then
local playerVehicle = getPedOccupiedVehicle ( source)
local currentFreezeStatus = isElementFrozen ( playerVehicle )
local newFreezeStatus = not currentFreezeStatus
setElementFrozen ( playerVehicle, false)
end
end
bindKey (source, "1", "down")
] WARNING: [gameplay]/kontrol/kon.lua:19: Bad argument @ 'bindKey' [Expected player at argument 1, got nil]
Hazmudex, Dlaczego ca?? funkcje wypisa?e? w argumancie? Wprowadzasz z b??du na b??d.
timmer1994, Spr?buj tak:
c-side:
bindKey("1", "down",
function()
triggerServerEvent("toggleFreezeStatus",localPlayer)
end
s-side:
addEvent(" toggleFreezeStatus",true)
addEventHandler("toggleFreezeStatus",root,
function ()
if getPedOccupiedVehicle ( source ) then
local playerVehicle = getPedOccupiedVehicle ( sourcer )
local currentFreezeStatus = isElementFrozen ( playerVehicle )
local newFreezeStatus = not currentFreezeStatus
setElementFrozen ( playerVehicle, true)
end
end
)
Ostatnio zmieniony przez maciek3286 2015-07-18, 22:31, w całości zmieniany 2 razy
Koledzy, dzi?ki, dzi?ki Co chwile mnie tutaj czego? nowego ucz? i fajnie
Je?li zadzia?a macie repki, jak nie to pokombinuje co?, og?lnie i tak rep sie nalezy za sam? pomoc.
[ Dodano: 2015-07-19, 01:48 ]
Niestety nie dzia?a meciek.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach