Wysłany: 2015-07-19, 17:57
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Witam, mam problem. Zrobi?em sobie syreny w edytorze. Chc? teraz Kod zamie?ci? w skrypcie i nada? komend?.
Oto kod
removeVehicleSirens ( veh )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , true , true , false )
setVehicleSirens ( veh , 1 , 0.6 , 4.3 , 0 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , - 0.7 , 4.3 , 0 , 0 , 117.3 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , 0.6 , - 3.5 , 1.6 , 0 , 117.3 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , - 0.7 , - 3.2 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , - 1.4 , 0.6 , - 0.1 , 0 , 117.3 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , 1.6 , 0.6 , - 0.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
addCommandHandler ( "syg" , veh )
oraz mam db
to jest jak mam ca?y kod :
removeVehicleSirens(veh)
To jak usune 1 linijk?
Prosz? o pomoc
Wysłany: 2015-07-19, 21:47
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4016 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Nie masz zdefiniowanego veh. Skrypt nie wie co to oznacza.
Wysłany: 2015-07-20, 13:58
PolskiSebek12
Programista
Wiek: 28 Na forum: 4347 dni Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95
Piwa : 3883
unction syrena(veh,cmd,a)
veh = getPedOccupiedVehicle(veh)
if veh and a == "wlacz" then
addVehicleSirens(veh, 6, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.6, 4.3, 0, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.7, 4.3, 0, 0, 117.3, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 3, 0.6, -3.5, 1.6, 0, 117.3, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.7, -3.2, 1.6, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(veh, 5, -1.4, 0.6, -0.1, 0, 117.3, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 6, 1.6, 0.6, -0.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
elseif veh and a == "wylacz" then
removeVehicleSirens(veh)
end
end
addCommandHandler("syreny", veh)
wchodzisz do pojazdu i wpisujesz /syreny wlacz - w??cza syreny
a /syreny wylacz - wy??cza syreny
Wysłany: 2015-07-21, 12:34
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
PolskiSebek12 , nie dzia?a
Wysłany: 2015-07-21, 15:52
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
"sebik2303" napisał/a :PolskiSebek12 , nie dzia?a
Rozumiem, ze ty chcesz aby syreny sie wlaczaly na komend?, tak ?
Wysłany: 2015-07-21, 16:24
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
DestroY , albo komend? lub aby wpisa? komend? i si? przypisywa?o do pojazdu, p??niej tylko klaksonem w??cza?o
Wysłany: 2015-07-21, 23:53
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
function add ( thePlayer , seat , jacked )
if ( getElementModel ( source ) == id_pojazdu ) then
addVehicleSirens ( source , 6 , 2 , false , true , true , false )
setVehicleSirens ( source , 1 , 0.6 , 4.3 , 0 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( source , 2 , - 0.7 , 4.3 , 0 , 0 , 117.3 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( source , 3 , 0.6 , - 3.5 , 1.6 , 0 , 117.3 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( source , 4 , - 0.7 , - 3.2 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( source , 5 , - 1.4 , 0.6 , - 0.1 , 0 , 117.3 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( source , 6 , 1.6 , 0.6 , - 0.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 ) end
end
addEventHandler ( "onVehicleEnter" , getRootElement (), add )
Pozniej juz tylko wlaczasz tradycyjnie klaksonem
Tagi: syreny
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: