Wysłany: 2015-10-01, 22:15
PolskiSebek12
Programista
Wiek: 28 Na forum: 4347 dni Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95
Piwa : 3883
Zrobi?em skrypt:
function x ()
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "object" )) do
setObjectBreakable ( v , false )
setElementFrozen ( v , true )
end
end
x ()
addEventHandler ( "onClientObjectBreak" , getRootElement (),
function()
cancelEvent ()
end
)
addEventHandler ( "onClientObjectDamage" , getRootElement (),
function()
cancelEvent ()
end
)
i mimo to objekty kt?re postawi?em w map edytorze normalnie s? normalnie zniszczalne ( p?oty butelki itp ), po ustawieniu ?e s? niezniszczalne + w??czeniu tego skryptyu dalej mog? zosta? zniszczone. Co robi? ?
Wysłany: 2015-10-02, 06:06
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
PolskiSebek12 , a masz wywo?anie funkcji "x" ? Bo narazie jej nie przedstawi?e?.
@Down - faktycznie, przeoczy?em to, ukry?o si? tak pod tymi endami xD
Ostatnio zmieniony przez #404 2015-10-02, 17:10, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-10-02, 17:03
Kurczak23
Wiek: 32 Na forum: 5032 dni Posty: 30
Piwa : 499
"DestroY" napisał/a :PolskiSebek12 , a masz wywo?anie funkcji "x" ? Bo narazie jej nie przedstawi?e?.
Troszk? ?le popatrzy?e? zobacz ma:
Kod:
A co do kodu bo nie ktore objekty zwracaja false i musisz u?y? warunku
Kod:
Tagi: setobjectbreakable
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: