Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-10-24, 13:03


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Robie ma?y i fajny skrypt ale chce aby w burrito by?y ca?y czas te lampki na dachu a jak doda?em wariant to nie ma ich nadal na dachu pomocy :(


local auto4 = createVehicle ( 482,-2386.9951171875, -107.576171875, 35.474021911621) ---- PSP auto Burrito.
setElementRotation ( auto4, 0, 0, 270) 
setElementFrozen ( auto4, true ) 
setVehicleLocked ( auto4, false )
addVehicleUpgrade ( auto4, 1025 ) 
setVehicleVariant( auto4, 2 )
setVehicleColor( auto4, 255, 0, 0 )
setElementData(auto3, "pojazd_opis", "PSP 375[SF]44") 


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-24, 13:07


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 5011 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 453

Respekt: 80,5

Cytat:

Burrito 482 Obiekty na dachu: 0 = ?wiat?a na dachu + spoiler


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-24, 21:31


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

to co tu jest ?le napisane bo nadal nie wiem :(

setVehicleVariant( auto4, 2 )


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-24, 21:49


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
OskarYT, z tego co napisa? Laysiks wynika, ?e ma by? 0, a nie 2...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-24, 22:10


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Zmieni?em to i tak raz jest taki wariant raz taki co jest ?le ?

local auto4 = createVehicle ( 482,-2386.9951171875, -107.576171875, 35.474021911621) ---- PSP auto Burrito.
setElementRotation ( auto4, 0, 0, 270) 
setElementFrozen ( auto4, true ) 
setVehicleLocked ( auto4, false )
addVehicleUpgrade ( auto4, 1025 ) 
setVehicleVariant( auto4, 0 )
setVehicleColor( auto4, 255, 0, 0 )
setElementData(auto4, "pojazd_opis", "PSP 375[SF]44") 


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-25, 00:44


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 5011 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 453

Respekt: 80,5

Ustaw 0, 0 zamiast 0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-25, 14:05


Tostuch







Wiek: 28
Na forum: 5072 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Strona na Wiki wyra?nie m?wi, ?e maj? by? ustawione dwa warianty, je?eli jest przewidywany tylko jeden, to drugi musi mie? warto?? 255. Co za tym idzie:
setVehicleVariant(auto4, 0, 255)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-29, 18:41


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Dzi?ki za pomoc taki b??d widocznie nie doczyta?em na MTA Wiki :)

[ Dodano: 2015-10-29, 18:41 ]
Do zamkni?cia !

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: varianty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Varianty Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku