Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-06, 16:31


CTKL_PL







Wiek: 33
Na forum: 4213 dni
Posty: 14
Nick w MP: CTKL_PL



Respekt: 50

Witam chc? zrobi? system truck. Mam komend? po wpisaniu kt?rej ma si? respi? przyczepa dla tira w wybranym prze zemnie miejscu i problem jest taki, ?e respi si? ona jedna na drugiej
Kod:


else if(model == 403 || model == 514 || model == 515)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 8, -62.0384,-304.1484,5.4297))
{
if(Gracz[playerid][Zlecenie] == false)
{
new rand = random(sizeof(Zlecenia));
SetPlayerCheckpoint(playerid, Zlecenia[rand][0], Zlecenia[rand][1], Zlecenia[rand][2], 4);
Gracz[playerid][Zlecenie] = true;
for(new i; i < sizeof(SpawnNaczep); i++)
{
for(new v; v < MAX_VEHICLES; v++)
{
if(!IsVehicleInRangeOfPoint(v, 2, SpawnNaczep[i][0], SpawnNaczep[i][1], SpawnNaczep[i][2]))
{
CreateVehicle(450, SpawnNaczep[i][0], SpawnNaczep[i][1], SpawnNaczep[i][2], SpawnNaczep[i][3], -1, -1, -1);
return 1;
}
}

}

}
}


Korzystam ze stocku, my?l?, ?e to w nim jest b??d
Kod:


stock IsVehicleInRangeOfPoint(vehid, Float:range, Float:x, Float:y, Float:z) {
if(GetVehicleDistanceFromPoint(vehid,x,y,z) > range) return false;
return true;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-08, 19:12


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Rozwi?za?e? ju? problem? Nie zauwa?y?em w?tku wczesniej i nie wiem czy pomaga?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-11, 15:19


CTKL_PL







Wiek: 33
Na forum: 4213 dni
Posty: 14
Nick w MP: CTKL_PL



Respekt: 50

Nie, potrzebuje dalej pomocy aktualnie kod wygl?da tak i chc? aby tworzy?a si? jedna naczepa a nie trzy
Kod:

for(new i; i < sizeof(SpawnNaczep); i++)
{
for(new v; v < MAX_VEHICLES; v++)
{
if(IsVehicleInRangeOfPoint(v, 3, SpawnNaczep[i][0], SpawnNaczep[i][1], SpawnNaczep[i][2]))
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "Auto jest w pobli?u!");
}
else
{
CreateVehicle(450, SpawnNaczep[i][0], SpawnNaczep[i][1], SpawnNaczep[i][2], SpawnNaczep[i][3], -1, -1, -1);
break;
}
}
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-11, 15:51


naimad424

Damian






Wiek: 28
Na forum: 4915 dni
Posty: 357

Piwa: 3508

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Mi si? wydaje ?e w kodzie jest wszystko w porz?dku, lecz b??d siedzi dalej w kodzie. Jak ustwile? miejsce gdzie ma by? spawn przyczepy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-11, 17:27


CTKL_PL







Wiek: 33
Na forum: 4213 dni
Posty: 14
Nick w MP: CTKL_PL



Respekt: 50

Kod:

new Float:SpawnNaczep[][] =
{
{-62.4458, -324.9641, 6.0516, -90.0},
{-62.4449, -317.9656, 6.0516, -90.0},
{-62.2631, -310.9464, 6.0516, -90.0}
};


Kto? mi powiedzia?, ?e mam doda? IsValidVehicle do warunku tylko nie wiem gdzie je?li ju? mia?by by?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-11, 22:43


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

a probowalees zamienic timery? Pierwszy ten z max_vehicles, a drugi ten SpawnNaczep, zamie? kolejnosc i zobacz.

a co do valid to
Kod:

if(isValidVehicle(v))
{
//jesli istnieje
}
else
{
//jesli nie istnieje pojazd
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-11, 23:20


CTKL_PL







Wiek: 33
Na forum: 4213 dni
Posty: 14
Nick w MP: CTKL_PL



Respekt: 50

Ta zmienia?em i nic to nie daje tworz? si? nadal trzy naczepy a chc?, ?eby tworzy?a si? jedna

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-15, 00:18


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

co..? jak trzy naczepy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-15, 15:33


CTKL_PL







Wiek: 33
Na forum: 4213 dni
Posty: 14
Nick w MP: CTKL_PL



Respekt: 50

IgrexolonO, no tak trzy naczepy w trzech koordynatach

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-15, 16:15


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

masz dwie p?tle - pierwsza na 3 warto?ci z arraya, druga na wszystkie pojazdy;

breakiem ko?czysz tylko t? drug? p?tle, wi?c zamiast breaka daj return lel

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: spawn :: naczep :: system :: truck
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » spawn Naczep - system truck Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku