Wysłany: 2015-12-13, 01:08
serek123
Lua, MySql, Sql
Wiek: 27 Na forum: 4334 dni Posty: 217
Nick w MP: Serek.
Piwa : 374
Witam tak jak w temacie chcem si? zapyta? jak po wej?ciu gracza w marker za?o?y? mu plecak lub jaki? inny obiekt tak aby si? m?g? z nim porusza?
Wysłany: 2015-12-13, 08:25
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Musisz doda? exportowanir funkcji z skryptu attach_element, ktory pobierzesz z community.
Wysłany: 2015-12-13, 09:58
krisu477
Wiek: 25 Na forum: 4837 dni Posty: 54
Nick w MP: Krisek
Piwa : 7
Fanciak , a nie czasem bone_attach?
Wysłany: 2015-12-13, 10:50
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Wysłany: 2015-12-13, 12:14
serek123
Lua, MySql, Sql
Wiek: 27 Na forum: 4334 dni Posty: 217
Nick w MP: Serek.
Piwa : 374
Jak ju? pobra?em i wgra?em na serwer to co dalej?
Wysłany: 2015-12-13, 13:32
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
serek123 ,
Cytat: Function descriptions and bone IDs can be found in functions.txt in the resource.
Resource usage example:
ped = createPed(105,0,0,3)
burger = createObject(2880,0,0,0)
exports.bone_attach:attachElementToBone(burger,ped,12,0,0,0,0,-90,0)
Do "przyklejenia obiekt?w" u?ywasz tej ostatniej linijki, szczeg??y odno?nie jej u?ycia znajdziesz w pliku functions.txt.
Wysłany: 2015-12-13, 13:51
serek123
Lua, MySql, Sql
Wiek: 27 Na forum: 4334 dni Posty: 217
Nick w MP: Serek.
Piwa : 374
Tagi: plecak
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: