Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-05-29, 21:01


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4471 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157


createMarker( -100.0830078125, 1109.001953125, 19.7421875, "cylinder", 4.0, 255, 120, 0)
function fix ()
fixVehicle ( 100 )
addEventHandler("OnMarkerHit", root, fix)


czy to jest dobrze ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-29, 21:21


Fanciak

BOT






Wiek: 26
Na forum: 4587 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

local marker = createMarker( -100.0830078125, 1109.001953125, 19.7421875, "cylinder", 4.0, 255, 120, 0)

function fixVehicle (pojazd)

local pojazd = getPedOccupiedVehicle(plr)
setElementHealth(pojazd, 1000)
fixVehicle(pojazd)
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, fixVehicle)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-30, 10:19


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4471 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Nie dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-30, 11:07


Fanciak

BOT






Wiek: 26
Na forum: 4587 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Oj, m?j b??d:


local marker = createMarker( -100.0830078125, 1109.001953125, 18.5421875, "cylinder", 4.0, 255, 120, 0)

function napraw ( thePlayer )
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
    if ( not vehicle ) then
        outputChatBox( "Nie jeste? w poje?dzie!", thePlayer )
        return
    end
        fixVehicle( vehicle )
        outputChatBox ( "Pojazd naprawiony", thePlayer)
end
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, napraw )


Ostatnio zmieniony przez Fanciak 2015-05-30, 11:29, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-30, 11:26


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4471 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Dzieki dziala leci Bardzo Zimne Piwko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: nie :: dziala
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku