Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-06-01, 23:13


monio







Wiek: 30
Na forum: 4887 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

jakiej funckji uzyc, aby dane gui moglo sie poruszac, nie chodzi mi o guiSetMovable, tylko o automatyczne poruszanie np, wsuwanie sie pod ekran po wcisniecu buttona ( przyklad : inwentraz na dev-gaming )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-02, 02:28


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

W zasadzie ca?ej ilo?ci linijek kodu, bo do zdarzenia onClientRender dajesz guiSetPosition, przy czym musisz w odpowiednim argumencie da? zmienn?, kt?ra b?dzie si? zmienia?a w czasie. Przyk?ad takiej zmiennej:

local x 0
addEventHandler("onClientRender"root, function()
1


Co klatk? otrzymamy warto?? +1 do zmiennej x czyli analogicznie otrzymamy zbi?r liczb rosn?cych 1,2,3,4...

Podpinasz powy?szy algorytm do guiSetPosition i masz ;) .

Powodzenia i mi?ej zabawy.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-02, 09:36


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Lepiej zamiast przypisywania zmiennych pobawi? si? z interpolateBetween

Przesuwa? si? bedzie tak samo u ka?dego - nie zale?nie od ilo?ci FPS'?w. Nie wykluczone ?e te? optymalniejsze rozwi?zanie ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ruch :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku