Wysłany: 2015-12-29, 15:11
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
local d1 = createVehicle ( 544 , 2169.3696289063 , 609.47497558594 , 11.440653800964 )
function enterVehicle ( player , seat , jacked )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) )
if seat == 0 then
if d1 then
if not isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "OSP" ) ) then
cancelEvent ()
outputChatBox ( "*****" , player )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), enterVehicle )
B??d tkwi w tym ?e nie moge wsiada? te? do innych pojazd?w nie tylko do "d1"
Licz? na pomoc.
Wysłany: 2015-12-29, 15:18
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
radz? zrobi? ci to innym sposobem.
Wysłany: 2015-12-29, 15:56
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
Super, bardzo mi (nie) pomog?e?.
Podpis
Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18
Wysłany: 2015-12-29, 16:03
Reti
Wiek: 25 Na forum: 3811 dni Posty: 2
Nick w MP: Reti
Piwa : 281
masz
local d1 = createVehicle ( 544 , 2169.3696289063 , 609.47497558594 , 11.440653800964 )
pojazdy_OSP = {[ 544 ]= true }
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), function ( thePlayer , seat , jacked )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
local auto = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
if seat == 0 then
if not isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "OSP" ) ) then
if not pojazdy_OSP [ getElementModel ( auto )] then return end
cancelEvent ()
outputChatBox ( "*****" , thePlayer )
end
end
end
)
Wysłany: 2015-12-29, 16:26
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
Ale ja chce aby pojazd blokowa?o tylko dost?p do pojazdu d1 a nie do wszystkich, jesli poprawisz na taki to otrzymasz piwko i respa
Wysłany: 2015-12-29, 17:16
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Chodzi ci ,?e np jeden firetruck jest zablokowany a drugi nie?
Wysłany: 2015-12-29, 17:20
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
Dok?adnie
Podpis
Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18
Wysłany: 2015-12-30, 10:34
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
local d1 = createVehicle ( 544 , 2169.3696289063 , 609.47497558594 , 11.440653800964 )
setElementData ( d1 , "Zablokowany" , true )
pojazdy_OSP = {[ 544 ]= true }
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), function ( thePlayer , seat , jacked )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
local auto = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
if seat == 0 then
if not getElementData ( source , "Zablokowany" ) then return end
if not isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "OSP" ) ) then
if not pojazdy_OSP [ getElementModel ( auto )] then return end
cancelEvent ()
outputChatBox ( "*****" , thePlayer )
end
end
end
)
Wysłany: 2015-12-30, 10:40
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4411 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
Dzi?ki, do zamkni?cia.
Podpis
Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18
Tagi: blokada :: wsiadania :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: