Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-02, 19:53


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, na samym wst?pie chcia?bym o wypowiadanie si? bardziej do?wiadczonych os?b w tym j?zyku.
Przybywam z pytaniem, jak mo?na optymalizowa? skrypty, aby nie powodowa?y spadk?w FPS?

Na przyk?ad: licznik pojazd?w.
Licznik cyfrowy, wskazuje przebieg i pr?dko?? oraz kilka ikonek przy nim. Jak mo?na go zoptymalizowa??
U?ywam eventu onClientRender. Staram si? optymalizowa? kod, w spos?b "cienkiego" kodu, czyli je?eli np. gracz nie posiada element-daty funkcja si? cofa i dalej si? nie wykonuje.

Za porady stawiam piwo, b?d? mo?e respekt.

Pozdrawiam!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: optymalizacja :: zasobów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku