Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-04-26, 23:33


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Siemka, jak skutecznie zrobi? tak aby kody ze skrypt?w nie zapisywa?y si? na dysku gracza po wej?ciu na serwer? Za pomoc piwko i respekcik :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-27, 00:53


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

co masz dok?adniej na my?li ? grafika czy co, opisz. Je?eli skrypt po stronie clienta to wystarczy doda? do mety cache="false"/>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-27, 07:57


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Mo?esz u?y? tak?e funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

fileDelete


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-27, 15:34


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Chodzi mi o to ?e nie chce aby kody po stronie clienta i servera po pobraniu zasob?w nie by?y na dysku kogo? kto wejdzie na serwer. Nie chodzi o grafiki tylko np.: c.lua lub s.lua

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-27, 15:41


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

w mecie robisz cache="false"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku