Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-16, 19:12


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Witam. Od jakiego? czasu modeluj? w 3DS Max'ie 2018 w wersji studenckiej. Gdy eksportuj? model do rozszerzenia *.dff to wszystko jest OK, lecz problem nast?puje ju? z plikami typu *.col ,gdzie pojawiaj? si? znik?d kolizje, gdzie ich nie powinno by?. Dodam i? model jest wy?rodkowany (jest na koordynatach 0, 0, 0. Na rotacji r?wnie? zerowej).

Pojawiaj? si? takie kolizje: https://www.youtube.com/watch?v=mkz0qBfQzks


Prosz? o pomoc :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-16, 19:22


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

nie znam si? na modelowaniu oraz dzia?aniu takich plik?w jak .col, ale pr?bowa?e? wy??czaj?c kolizje tego obiektu?
nie wiem czy to ma jaki? zwi?zek gdy wy??czymy kolizje obiektu, to czy wtedy te? "wy??cza si?" te kolizje z pliku .col, sprawd?. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-16, 19:25


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Kalizman, gdy dam "collisions" na "false" to przez ca?y model da si? przeje?d?a?, itd.

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-16, 20:48


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Zresetuj (wy?rodkuj) strza?ki w modelu oraz skorzystaj z funkcji Reset XForm.
Ustawienie na koordynaty 0, 0, 0 akurat nie robi tutaj nic.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-16, 20:56


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Basil., podana przez Ciebie funkcja niestety nie pomog?a, lecz poszperam troch? na zagranicznych forach.

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-17, 12:48


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Je?eli zrobi?e? to co Ci m?wi?em to b??d musi le?e? gdzie? po Twojej stronie, co? pewnie ?le zrobi?e? i tak wychodzi. Podmiana na pewno jest dobra?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-17, 12:53


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Problem rozwi?zany, sabarupl, dzi?ki za pomoc !

!! Mo?na zamkn?? !!

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: problem :: kolizjami :: modelach
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku