Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-14, 21:38


mlodasnygo







Wiek: 16
Na forum: 3973 dni
Posty: 205

Piwa: 518

Respekt: 161,8
Respekt: 161,8Respekt: 161,8

Witam!
Przychodz? z pytaniem, jak "podmieni?" standardowe d?wi?ki pojazd?w gta;sa.
Jakie? pomys?y?
Pozdrawiam

Podpis
600 dni - 10 marca 2017
:piwo: 500 piw :piwo: - 10 marca 2017
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 10:42


Makay

Tryb .lua






Wiek: 26
Na forum: 3288 dni
Posty: 38
Nick w MP: Makay

Piwa: 774

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 100%
Moje niedopatrzenie, przepraszam. Zobacz to ale musisz mie? folder sounds a w nim vehicle i tam d?wi?ki pojazd?w. ID zawsze mo?esz zmieni?. Nie wiem czy b?dzie dzia?a? bo nie mam d?wi?ku i robi?em to na szybko.
function playSounds(vehiclevehicleInClip)
    if(cSoundsEnabled)then
        local x,y,getElementPosition(source)
        if vehicle == 541 then --bullet
            if(vehicleInClip == and reloadSoundEnabled)then
                mgReload("sounds/vehicle/bullet.wav"x,y,z)
            else
                local sound playSound3D("sounds/vehicle/bullet.wav"x,y,z)
                setSoundMaxDistance(sounddistance)
            end
    end
end
addEventHandler("onClientResourceStart"getRootElement(), playSounds)


Skrypt jest po C-SIDE.

Podpis
Początkowy Programista LUA

[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Ostatnio zmieniony przez Makay 2017-06-15, 10:52, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 10:49


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


addEventHandler("onClientPlayer"getRootElement(), playSounds)

nigdy nie slyszalem o takim evencie "onClientPlayer" :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 10:52


Makay

Tryb .lua






Wiek: 26
Na forum: 3288 dni
Posty: 38
Nick w MP: Makay

Piwa: 774

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 100%
dbn69, Ups... co? musia?em ?le zrobi?. Pewnie event b?dzie ?le bo zawsze z tym mam problemy.

Podpis
Początkowy Programista LUA

[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 14:05


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

ja nie s?ysza?em o funkcji mgReload

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dźwięki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku